我想使用64位整数将C函数移植到Perl代码。为此,我使用Perl XS。
我的问题是Perl XS类型中没有64位整数(只有U32,U16和U8)。
那么,在Perl XS代码中使用64位整数的最佳方法是什么?
以下是我想要做的代码示例:
uint64_t
foo(integer)
uint64_t integer
CODE:
RETVAL = foo(integer);
OUTPUT:
RETVAL
foo()有C原型:
uint64_t foo(uint64_t);
我在perlxs文档和stackoverflow.com中找不到任何有用的东西。
答案 0 :(得分:5)
Perl分发版附带的默认uint64_t
中未定义typemap
类型。根据{{3}}:
在更实际的术语中,typemap是代码片段的集合
xsubpp
编译器使用它来映射C函数参数和 值为Perl值。
您可以定义自己的typemap
(与.xs
文件位于同一目录中)。它可能看起来像:
TYPEMAP
unsigned long long T_U_LONG_LONG
uint64_t T_U_LONG_LONG # equivalent to typedef unsigned long long uint64_t;
INPUT
T_U_LONG_LONG
$var = (unsigned long long)SvUV($arg)
OUTPUT
T_U_LONG_LONG
sv_setuv($arg, (UV)$var);
我不确定这些映射,特别是SvUV
和UV
部分,因此您需要在任何实际代码中仔细测试它。我怀疑他们只是"普通"整数,因此uint64_t
仅在内部使用时完全起作用,即在函数的定义范围内。
请注意unsigned long long
类型至少 64位宽,根据C标准(自C99起),但它在我知道的每个实现上都是64位
test.xs
为:
#include "EXTERN.h"
#include "perl.h"
#include "XSUB.h"
#include "ppport.h"
MODULE = test PACKAGE = test
unsigned int
u64_mul_high(a, b)
unsigned int a
unsigned int b
CODE:
RETVAL = ((uint64_t) a * b) >> 32;
OUTPUT:
RETVAL
和test.pl
定义为:
#!/usr/bin/perl
use ExtUtils::testlib;
use test;
print test::u64_mul_high(2147483647, 1000), "\n";
你得到的结果是:
499 (0001 1111 0011)
这是32-bit x 32-bit
乘法的32位高,导致64位整数。
我在带有sizeof(long) = 4
和Perl 5.10的32位GNU / Linux上进行了检查。
答案 1 :(得分:4)
$ perl -MConfig -le 'print $Config{use64bitint}'
将显示您的perl
是否已编译为使用64位整数。如果是这样,IV是64位。
什么是“IV”?
Perl使用一个特殊的typedef IV,它是一个简单的有符号整数类型,保证足够大以容纳指针(以及整数)。此外,还有UV,它只是一个无符号的IV。
Perl还使用两个特殊的typedef,I32和I16,它们总是至少分别为32位和16位。 (同样,还有U32和U16。)它们通常只有32位和16位长,但在Crays上它们都是64位。
另见Math::Int64:
该模块增加了对Perl的64位整数(有符号和无符号整数)的支持。
...
如果可用,则回退到原生64位支持
如果程序中使用了词法编译指示
Math::Int64::native_if_available
,并且所使用的perl版本本身支持64位整数,则从创建64位整数的模块导入的函数(即uint64
,{ {1}},int64
,string_to_int64
等)将返回常规的perl标量。
答案 2 :(得分:4)
Perl的无符号整数的内部类型是UV
。如果你的平台有64位UV,你应该没问题。
使用32位UV(32位操作系统和Perl编译时不使用use64bitint),您可以将大整数转换为浮点数(NV
,通常为double
)。但由于IEEE双打只有53位的尾数,这将导致大数字的精度损失。
uint64_t integer;
// Convert uint64_t to SV.
if (integer <= UV_MAX) {
RETVAL = newSVuv((UV)integer);
}
else {
RETVAL = newSVnv((NV)integer);
}
// Convert SV to uint64_t with range checks.
if (SvUOK(sv)) {
integer = (uint64_t)SvUV(sv);
}
else if (SvIOK(sv)) {
IV iv = SvIV(sv);
if (iv < 0) croak(...);
integer = (uint64_t)iv;
}
else if (SvNOK(sv)) {
NV nv = SvNV(sv);
if (nv < 0.0 || nv >= 18446744073709551616.0) croak(...);
integer = (uint64_t)nv;
}
else {
// Parse a uint64_t from the string value, or whatever.
}
如果你不能忍受精度损失并且想要支持32位UV,你可以使用Math::Int64
的{{3}}(另见C API):
#define MATH_INT64_NATIVE_IF_AVAILABLE
#include "perl_math_int64.h"
MODULE = ...
BOOT:
PERL_MATH_INT64_LOAD_OR_CROAK;
SV*
foo(args...)
CODE:
uint64_t integer = ...
RETVAL = newSVu64(integer);
OUTPUT:
RETVAL
使用类似
的类型图TYPEMAP
uint64_t T_UINT64
INPUT
T_UINT64
$var = SvU64($arg)
OUTPUT
T_UINT64
$arg = newSVu64($var);
您可以直接在XS中使用uint64_t
:
uint64_t
foo(arg)
uint64_t arg