c ++ boost :: serialization为类设置固定的class_id

时间:2010-06-30 11:32:32

标签: c++ serialization boost

我使用boost序列化和反序列化某些类

像这样:

boost::archive::xml_oarchive xmlArchive(oStringStream);

xmlArchive.register_type(static_cast<BaseMessage *>(NULL));
xmlArchive.register_type(static_cast<IncomingTradeMessage *>(NULL));
xmlArchive.register_type(static_cast<InternalRequestInfo *>(NULL));
xmlArchive.register_type(static_cast<InternalTradeTransInfo *>(NULL));

const BaseMessage* myMessage =message;

xmlArchive << make_nvp("Message", myMessage);

现在我的clasess根据使用的顺序得到一个class_id,我不想要那个,我想控制Class_id的

所以我可以做点什么

BOOST_SET_CLASS_ID(1234, BaseMessage);

在我的项目BaseMessage的任何地方都会有class_id为1234。

我怎么能做这样的事情

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您不能使用BOOST_CLASS_EXPORT_GUID或类似名称吗?即。

BOOST_CLASS_EXPORT_GUID(IncomingTradeMessage, "IncomingTradeMessage")
...

它将使用更多带宽,因为传输字符串而不是整数,但它将解决您的问题。

有关详细信息,请参阅thisthis

修改

编译得很好:

#include <fstream>
#include <boost/serialization/export.hpp>
#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>

class Foo {
    friend class boost::serialization::access;

    template<class Archive>
    void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)
    {
        ar & dummy1;
    }

    int dummy1;

public:
    virtual ~Foo() {}
};

class Bar : public Foo {
    friend class boost::serialization::access;

    template<class Archive>
    void serialize(Archive & ar, const unsigned int version)
    {
        // serialize base class information
        ar & boost::serialization::base_object<Foo>(*this);
        ar & dummy2;
    }

    int dummy2;
};

BOOST_CLASS_EXPORT_GUID(Foo, "Foo")
BOOST_CLASS_EXPORT_GUID(Bar, "Bar")

int main(int argc, char *argv[]) {
    std::ofstream ofs("filename");
    boost::archive::text_oarchive oa(ofs);
    Foo *f = new Bar;
    oa << f;

    return 0;
}

答案 1 :(得分:1)

我不确定这是否适用于您的情况(如果您的问题是专门寻求提升或不提供机制),但字符串怎么样?我知道没有这样的增强工具,但我已经将这种解决方案应用于我们的代码库:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template <class T>
const char* my_type_id()
{
    return "Unknown";
}

#define REGISTER_TYPE(some_type)            \
    template <> inline                      \
    const char* my_type_id<some_type>()     \
    {                                       \
        return #some_type;                  \
    }

REGISTER_TYPE(int)
REGISTER_TYPE(std::string)

int main()
{
    // displays "int"
    cout << my_type_id<int>() << endl;

    // displays "std::string"
    cout << my_type_id<string>() << endl;

    // displays "Unknown" - we haven't registered char
    cout << my_type_id<char>() << endl;
}

它基本上是在重新发明RTTI,如果你可以用于生产版本,那就不需要上面的解决方案了。我们不能像软件开发套件那样做,我们不想假设每个人都使用RTTI。

如果你需要整数而不是字符串,那么很容易适应这个:

template <class T>
int my_type_id()
{
    return -1;
}

#define REGISTER_TYPE(some_type, type_code) \
    template <> inline                      \
    int my_type_id<some_type>()             \
    {                                       \
        return type_code;                   \
    }

REGISTER_TYPE(int, 1234)
REGISTER_TYPE(std::string, 4567)

您甚至可以避免函数调用的开销,只需生成一个类,将这些与类型相关的整数值存储为枚举常量(保证为rvalue)。