我试图创建一个Observable,其中每个项目都是通过异步任务生成的。下一项应该通过对前一项结果的异步调用(共同递归)生成。在"生成"说法看起来像这样 - 除了 Generate不支持async (它也不支持初始状态的委托。
var ob = Observable.Generate(
async () => await ProduceFirst(), // Task<T> ProduceFirst()
prev => Continue(prev) // bool Continue(T);
async prev => await ProduceNext(prev) // Task<T> ProduceNext(T)
item => item
);
作为一个更具体的示例,要通过一次获取100条消息来查看ServiceBus队列中的所有消息,请按如下方式实现ProduceFirst,Continue和ProduceNext:
Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> ProduceFirst()
{
const int batchSize = 100;
return _serviceBusReceiver.PeekBatchAsync(batchSize);
}
bool Continue(IEnumerable<BrokeredMessage> prev)
{
return prev.Any();
}
async Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> ProduceNext(IEnumerable<BrokeredMessage> prev)
{
const int batchSize = 100;
return (await _serviceBusReceiver.PeekBatchAsync(prev.Last().SequenceNumber, batchSize + 1)).Skip(1)
}
然后致电.SelectMany(i => i)
上的IObservable<IEnumerable<BrokeredMessage>>
将其变为IObservable<BrokeredMessage>
其中_serviceBusReceiver是接口的实例,如下所示:
public interface IServiceBusReceiver
{
Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> PeekBatchAsync(int batchSize);
Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> PeekBatchAsync(long fromSequenceNumber, int batchSize);
}
而BrokeredMessage来自https://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.servicebus.messaging.brokeredmessage.aspx
答案 0 :(得分:11)
如果要打开自己的异步Generate
函数,我建议使用递归调度而不是包装while循环。
public static IObservable<TResult> Generate<TResult>(
Func<Task<TResult>> initialState,
Func<TResult, bool> condition,
Func<TResult, Task<TResult>> iterate,
Func<TResult, TResult> resultSelector,
IScheduler scheduler = null)
{
var s = scheduler ?? Scheduler.Default;
return Observable.Create<TResult>(async obs => {
return s.Schedule(await initialState(), async (state, self) =>
{
if (!condition(state))
{
obs.OnCompleted();
return;
}
obs.OnNext(resultSelector(state));
self(await iterate(state));
});
});
}
这有几个优点。首先,您可以取消此操作,使用简单的while循环无法直接取消它,事实上,在observable完成之前,您甚至不会返回订阅函数。其次,这可以让你控制每个项目的调度/异步(这使得测试变得轻而易举),这也使它更适合于库
答案 1 :(得分:4)
在做了一些测试后,我认为这可以很好地使用内置的Rx操作符。
public static IObservable<TResult> Generate<TResult>(
Func<Task<TResult>> initialState,
Func<TResult, bool> condition,
Func<TResult, Task<TResult>> iterate,
Func<TResult, TResult> resultSelector,
IScheduler scheduler = null)
{
return Observable.Create<TResult>(o =>
{
var current = default(TResult);
return
Observable
.FromAsync(initialState)
.Select(y => resultSelector(y))
.Do(c => current = c)
.Select(x =>
Observable
.While(
() => condition(current),
Observable
.FromAsync(() => iterate(current))
.Select(y => resultSelector(y))
.Do(c => current = c))
.StartWith(x))
.Switch()
.Where(x => condition(x))
.ObserveOn(scheduler ?? Scheduler.Default)
.Subscribe(o);
});
}
我已使用以下代码测试了此代码:
bool Continue(IEnumerable<BrokeredMessage> prev)
{
return prev.Any();
}
Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> ProduceFirst()
{
return
Task.FromResult(
EnumerableEx.Return(
new BrokeredMessage()
{
SequenceNumber = 1
}));
}
Task<IEnumerable<BrokeredMessage>> ProduceNext(IEnumerable<BrokeredMessage> prev)
{
return Task.FromResult(
prev.Last().SequenceNumber < 3
? EnumerableEx.Return(
new BrokeredMessage()
{
SequenceNumber = prev.Last().SequenceNumber + 1
})
: Enumerable.Empty<BrokeredMessage>());
}
public class BrokeredMessage
{
public int SequenceNumber;
}
运行此序列:
var ob = Generate(
async () => await ProduceFirst(),
prev => Continue(prev),
async prev => await ProduceNext(prev),
item => item);
我得到了这个结果:
我的测试代码也使用了Reactive Extension团队的Interactive Extensions - NuGet“Ix-Main”。
答案 2 :(得分:1)
这是另一种实现方法,受到Enigmativity的answer的启发。它使用了较新的语言功能(C#7 tuple deconstruction)。
public static IObservable<TResult> Generate<TResult>(
Func<Task<TResult>> initialState,
Func<TResult, bool> condition,
Func<TResult, Task<TResult>> iterate,
Func<TResult, TResult> resultSelector,
IScheduler scheduler = null)
{
return Observable.Create<TResult>(observer =>
{
var (isFirst, current) = (true, default(TResult));
return Observable
.While(() => isFirst || condition(current),
Observable.If(() => isFirst,
Observable.FromAsync(ct => initialState()),
Observable.FromAsync(ct => iterate(current))
)
)
.Do(x => (isFirst, current) = (false, x))
.Select(x => resultSelector(x))
.ObserveOn(scheduler ?? Scheduler.Immediate)
.Subscribe(observer);
});
}
答案 3 :(得分:0)
我认为这可能是正确答案:
这不是一个好的答案。不要使用。
我是由自己的Generate
创建的,它支持初始状态+迭代函数的async / await:
public static IObservable<TResult> Generate<TResult>(
Func<Task<TResult>> initialState,
Func<TResult, bool> condition,
Func<TResult, Task<TResult>> iterate,
Func<TResult, TResult> resultSelector
)
{
return Observable.Create<TResult>(async obs =>
{
var state = await initialState();
while (condition(state))
{
var result = resultSelector(state);
obs.OnNext(result);
state = await iterate(state);
}
obs.OnCompleted();
return System.Reactive.Disposables.Disposable.Empty;
});
}
不幸的是,这个似乎具有副作用,即消息的产生远远超过消费。如果观察者缓慢地处理消息,那么在我们处理其中一些消息之前,这将获取数百万条消息。不完全是我们想要的服务总线。
我将通过上述方法开展工作,或许会阅读更多内容,并在必要时发布更具体的问题。
答案 4 :(得分:0)
我自己也有类似的问题,并且同意以下评论:
我可能违背了反应式范式的精神,但这是我目前需要的-它不应继续从队列中提取消息,直到可以对其进行处理(至少在不久的将来)。
在这种情况下,我认为Ix.NET的IAsyncEnumerable
比IObservable
更合适-无论是此处的问题还是任何类似的异步展开功能。原因是,每次我们迭代然后从Task
中提取结果时,流控制权即调用者将与我们联系,以提取下一项或如果不满足特定条件则选择不这样做。这就像IAsyncEnumerable
,而不是IObservable
,后者将商品推向我们,而我们无法控制费率。
Ix.NET没有合适的AsyncEnumerable.Generate
版本,因此我编写了以下内容来解决此问题。
public static IAsyncEnumerable<TState> Generate<TState>(TState initialState, Func<TState, bool> condition, Func<TState, Task<TState>> iterate)
{
return AsyncEnumerable.CreateEnumerable(() =>
{
var started = false;
var current = default(TState);
return AsyncEnumerable.CreateEnumerator(async c =>
{
if (!started)
{
started = true;
var conditionMet = !c.IsCancellationRequested && condition(initialState);
if (conditionMet) current = initialState;
return conditionMet;
}
{
var newVal = await iterate(current).ConfigureAwait(false);
var conditionMet = !c.IsCancellationRequested && condition(newVal);
if (conditionMet) current = newVal;
return conditionMet;
}
},
() => current,
() => { });
});
}
注意:
condition
参数,因为它是请求系统,因此是否调用MoveNext完全取决于调用方,因此condition
似乎多余。本质上,它将对TakeWhile
的调用添加到
功能。但是我对Ix.NET的了解还不够深,
知道是否需要false
的{{1}}响应才能按顺序进行
到MoveNext
到dispose
的位置,因此,我将其包括在内。 IAsyncEnumerator
当然可以转换为IAsyncEnumerable
。