真正的简单问题 - 如果我能做到这一点,我的解决方案会更简单。
我知道你可以使用:
Array.CreateInstance(typeof(object), new int[] { 1 }, new int[] { 1 });
创建具有特定大小和下限的类型对象的多维System.Array。
但是我需要一个具有[1,1]下限的对象[,]。
这可能吗?或者有没有办法在保持边界的同时施放到物体上?
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答案:
(object[,])Array.CreateInstance(typeof(object), new int[] { 1, 1 }, new int[] { 1, 1 });
感谢你的轻推! :)
P.S:我怎么没能成功: 我想我愚蠢地尝试使用{1,1}没有演员,然后{1}与演员。 :S