我对Swift比较新。我试图搜索并谷歌问题,但我找不到任何答案。应该不那么难。希望你们能帮助我。我几天来一直在努力解决这个问题:
我创建了一个Tableview,它从另一个.swift文件中加载一组元组。这工作正常!现在我希望tableview根据“段控制”选择.swift。因此,如果Segment-Control切换为“A”,我希望它显示“PSSCBOOKMac.Swift”数组,对于B,它将是“PSSCBOOKWin.swift”的数组。
行动是正确写的,我猜(打印报表正在运作)。但是段控制的改变不会影响Tableview。我的猜测:段控件不会影响Tableview,因为它之前已加载,我无法更改值。我怎样才能做到这一点?
为任何答案干杯!
以下是代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {
@IBOutlet weak var PSSCSegmentControl: UISegmentedControl!
//LOAD ARRAY FROM PSSCBOOK.SWIFT
var PSSCBook = PSSCBOOKMac()
@IBAction func PSSCSegmentControlChoose(sender: AnyObject) {
if PSSCSegmentControl.selectedSegmentIndex == 0 {
var PSSCBook = PSSCBOOKMac()
println("im mac")
} else {
var PSSCBook = PSSCBOOKWin()
println("im win")
}
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 2
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if section == 0 {
return PSSCBook.PSSCTools.count
} else {
return PSSCBook.PSSCFile.count
}
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("PSCell", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell
if indexPath.section == 0 {
let (shortCutTitle,shortCutKey) = PSSCBook.PSSCTools[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = shortCutTitle
cell.detailTextLabel?.text = shortCutKey
} else {
let (shortCutTitle,shortCutKey) = PSSCBook.PSSCFile[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = shortCutTitle
cell.detailTextLabel?.text = shortCutKey
}
/* var PSIcon = UIImage(named: "PSIcon")
cell.imageView?.image = PSIcon */
return cell
}
func tableView(tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
if section == 0 {
return "Tools"
} else {
return "File"
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
当您更新表视图的数据源时,它不会神奇地更新自己。
您必须重新加载表格视图才能进行更改:
@IBAction func PSSCSegmentControlChoose(sender: AnyObject) {
if PSSCSegmentControl.selectedSegmentIndex == 0 {
var PSSCBook = PSSCBOOKMac()
println("im mac")
} else {
var PSSCBook = PSSCBOOKWin()
println("im win")
}
self.tableView.reloadData();
}
答案 1 :(得分:0)
我花了最后两天试图找出我的代码出了什么问题。我实现了建议的reloadData()而没有错误。控制台中的println值发生了变化..但是tableview只是不会刷新。我真的不知道在哪里看,被搜索了几个小时。有人可以告诉我,我在做什么类型的愚蠢错误?谢谢你们!
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {
//LOAD ARRAY FROM PSSHORTCUTSBOOK.SWIFT
var PSSCBook = PSShortCutsBook()
@IBOutlet weak var SCOutlet: UISegmentedControl!
@IBOutlet weak var SCtableviewOutlet: UITableView!
@IBAction func SCAction(sender: AnyObject) {
if SCOutlet.selectedSegmentIndex == 1 {
var PSSCBook = PSShortCutsBook()
println("There are \(PSSCBook.shortCutsPS.count) items in this Array")
self.SCtableviewOutlet.reloadData();
} else {
var PSSCBook = PSShortCutsBook2()
println("There are \(PSSCBook.shortCutsPS.count) items in this Array")
self.SCtableviewOutlet.reloadData();
}
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 2
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if section == 0 {
return PSSCBook.shortCutsPS.count
} else {
return PSSCBook.shortCutsPS2.count
}
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("PSCell", forIndexPath: indexPath) as! UITableViewCell
if indexPath.section == 0 {
let (shortCutTitle,shortCutKey) = PSSCBook.shortCutsPS[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = shortCutTitle
cell.detailTextLabel?.text = shortCutKey
} else {
let (shortCutTitle,shortCutKey) = PSSCBook.shortCutsPS2[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = shortCutTitle
cell.detailTextLabel?.text = shortCutKey
}
/* var PSIcon = UIImage(named: "PSIcon")
cell.imageView?.image = PSIcon */
return cell
}
func tableView(tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
if section == 0 {
return "Tools"
} else {
return "Help"
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}