C ++程序中的内存损坏

时间:2015-07-16 14:38:08

标签: c++ pointers memory constructor corrupt

我正在尝试通过编写康威的生活游戏来改进我的C ++。

GameBoard对象被破坏了。我直接从Game对象构造函数调用它的print()方法,它可以工作。然后我通过Game的print_board方法间接调用它,并在完整性检查时出错。

另外,在main中,有一个我从不使用的变量的声明,但如果我删除它,错误就会消失。不知何故,我正在做一些破坏记忆的事情。这可能很明显。

非常感谢任何帮助!

#include <iostream>
using namespace std;


class Board {
    int size;
    int grid[100][100];

    public:
        Board(int board_size) {size = board_size;}

        void print() {
            cout << "Board::print()" << endl;
            if (size < 1) {cout << "print: size must be > 0: size=" << size << "\n";  exit(1);}
        }
};

class GameRuleSet { }; // Methods removed

class Game {
  private:
    Board * game_board;
    GameRuleSet * rule_set;

  public:
     Game (GameRuleSet * p_rule_set, int p_board_size) {

        Board * game_board = new Board(p_board_size);

        cout << "Second Call - indirect..." << endl;
        game_board->print(); 

        cout << "Second Call - direct..." << endl;
        this->print_board(); // Error manifests from here
    }

    void print_board() {game_board->print();}
};


int main () {
    int num_turns = 10; // This line manifests error.
    int board_size = 10;

    GameRuleSet rule_set = GameRuleSet();
    Game game = Game(&rule_set, board_size);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您正在重新宣布&#34; Board * game_board&#34;在构造函数中,它隐藏了同名的成员变量。然后它使用构造函数中分配的本地game_board进行打印。

在print_board()函数中,它使用未分配的成员,因此抛出错误。

更改分配
Board * game_board = new Board(p_board_size);

game_board = new Board(p_board_size);

在构造函数中修复此问题。