我正在开发一个小型控制台应用程序,我正在记录事务。
我使用以下代码应用了DI(Ninject):
class Program
{
private static ILogger _logger;
private static IKernel kernel;
static Program()
{
kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<ILogger>().To<Log4NetWrapper().WithConstructorArgument<Type>(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
}
static void Main(string[] args)
{
_logger = kernel.Get<ILogger>();
try
{
_logger.Info("Initializing...etc " + i.ToString() + ": " + DateTime.Now);
}
//etc...
}
}
工作正常,但后来我想用Factory在另一个类中实现相同的结果(用于比较):
public class TestLogFactory
{
private static readonly ILogger _logger =
LogManager.GetLogger(MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);
public void LogInfo(object message)
{
_logger.Info(message);
}
}
第二种方法看起来更清晰,如果我改变实现(替换日志实现)我只需要更改LogManager类,但在第一种方法中我需要更改注入依赖项的每个类。我的问题:在这种情况下使用第一种方法有什么优势吗?我正在学习DI,这就是为什么我要尝试使用它。
由于
答案 0 :(得分:0)
那不是DI,它实际上是一个ServiceLocator。你的应用程序是微不足道的需要DI,但在真正的应用程序DI意味着这
class MyClass
{
public MyClass(ADependency dep1,OtherDependency dep2){}
}
这意味着,deps被第三方注入到对象中(手动或使用DI容器)。通常,这些服务将由框架自动调用,该框架将使用DI Container作为对象工厂。
然后,Di容器检查依赖项及其依赖项,然后构造具有自动注入所有必需依赖项的对象。DI容器是一个工厂,虽然您不必编写,但只能配置。但是,对象应该被设计为通过构造函数接受所需的依赖项,并且这些deps应该是抽象的。 DI部分是这样一个事实,即您的对象无法管理deps,但它会被注入。
当使用DI容器并且事情发生变化时,您需要更改容器配置,但这就是它。