标签: ios unity3d ibeacon
我制作了自己的插件,可以在iOS中收听iBeacons。该插件基本上注册了本地通知,当它在我的信标范围内时,它会生成一个通知。
问题是当我将Unity3D (将我的.h和.mm文件放在/ Plugins / iOS中)集成时,当Unity播放器没有在后台运行时(未打开),我的unity不会生成本地通知,但如果它在后台,则可以正常工作。
团结是否会覆盖我的.mm文件中的通知设置?如果是这样,我该如何解决这个问题。
提前谢谢。