我有一个UIRectEdge类型的变量,我就是这样开始的:
var edges: UIRectEdge = .Right | .Left
稍后,我需要知道这个变量包含什么。我该怎么办呢?
答案 0 :(得分:2)
如果你想知道变量是否包含某个组件,你可以这样:
import tornado
import bson
from bson import json_util
from bson.json_util import dumps
class TypeList(APIHandler):
@gen.coroutine
def get(self):
doc = yield db.vtype.find()
self.write(json_util.dumps(doc))
这就是为什么这样做的原因:
例如左边是00100(二进制),右边是01000.将它们与OR运算符(管道)组合成01100。
然后,使用AND运算符01100(组合)& 01000(右)将找到这两个二进制数均为1的位置,并将该位设为1,这与原始数字相同(右):
var edges: UIRectEdge = .Right | .Left | .Top
if(edges & UIRectEdge.Right == UIRectEdge.Right){
println("right")
}
if(edges & UIRectEdge.Left == UIRectEdge.Left){
println("left")
}
if(edges & (UIRectEdge.Left | UIRectEdge.Top) == (UIRectEdge.Left | UIRectEdge.Top)){
println("left and top")
}
请注意,这些是二元运算符01100 (.Right | .Left) &
01000 (.Right) =
01000 (.Right)
和&
;不是逻辑|
和&&
。