所以,我正在写一个游戏引擎。
我有一个小例子(见http://qrcode.kaywa.com/img.php?s=8&d=http://rokonandroid.com/rd.apk),除了Droid / Milestone之外,它似乎在每个设备上都能正常工作。
显示蓝屏(由于glClearColor设置为蓝色),仅此而已。
我尝试使用/不使用纹理,使用/不使用VBO。 Droid上仍然是所有蓝屏。
Droid有什么独特之处以及它如何处理OpenGL,为什么要这样做呢?
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您使用的是OpenGL ES 2.x吗?机器人不能支持它。唉,我们可以做的很少但只是猜测而没有看到一些源代码!