假设我有一个像这样定义的抽象基类:
interface.hpp
#ifndef INTERFACE_HPP
#define INTERFACE_HPP 1
class interface{
public:
virtual void func() = 0;
};
#endif // INTERFACE_HPP
然后我将翻译单元test.cpp
编译成共享对象test.so
:
TEST.CPP
#include "interface.hpp"
#include <iostream>
class test_interface: public interface{
public:
void func(){std::cout << "test_interface::func() called\n";}
};
extern "C"
interface &get_interface(){
static test_interface test;
return test;
}
如果我在可执行文件中打开该共享对象并尝试像这样调用get_interface
:
#include <dlfcn.h>
#include "interface.hpp"
int main(){
void *handle = dlopen("test.so", RTLD_LAZY);
void *func = dlsym(handle, "get_interface");
interface &i = reinterpret_cast<interface &(*)()>(func)();
i.func(); // print "test_interface::func() called"
dlclose(handle);
}
(只是假装我做错误检查)
行为定义明确吗?或者我假设这将始终有效,我是否踩着自己的脚趾?
请记住,我只会使用clang和gcc
答案 0 :(得分:0)
一个问题是,您希望protected: ~interface()
阻止客户删除interface
。
第二个实际问题是,如果您修改interface
,请记住仅在类的 end 添加方法,并且不要添加新的虚拟覆盖(使用一样的名字)。 (实际上,我已经看到覆盖被聚集在一起,即使它们没有聚集在头文件中)。
如果您不仅需要单个接口(例如,您的接口继承自其他2个接口),请使用virtual
继承。事实证明,在我的经验中添加新的virtual
父母也证明是有问题的。
这些都不是由C ++标准定义的,C ++标准对二进制接口和运行时代码加载的主题是不可知的。但是,以上是我使用类似技术的经验(诚然,使用指针代替引用,并使用MSVC而不是gcc / clang)。
您必须跟踪您使用的编译器上的ABI。如果您通过此类界面传递std
个结构,请注意它们有时会更改布局(例如,gcc中的std::string
从引用计数到非,或std::list
获取O(1) size
),并且它们在编译器之间并不是那么可能是布局兼容的(好吧,标准库,不同的编译器默认使用不同的编译器)。