----- ----- EDIT
通过在TableViewSource中使用DraggingStarted方法,我找到了解决问题的方法。它不是最优化的解决方案,我将继续寻找一种正确的方法来处理我的问题,但是现在,我可以继续我的流程。
public override void DraggingStarted(UIScrollView scrollView)
{
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
try
{
GlobalSupport.NewClientData[i] = ((scrollView as UITableView).CellAt(NSIndexPath.FromItemSection(i, 0)).ContentView.Subviews[1] as UITextField).Text;
}
catch
{
}
}
Console.WriteLine("hoi");
}
在我的GetCell方法中,然后我搜索这个新的数据结构,找到正确的值:
if (GlobalSupport.NewClientData[indexPath.Row] != "")
{
cell.cellValue = GlobalSupport.NewClientData[indexPath.Row];
}
----- ----- EndEdit中
我正在开发一个专注于TableView的应用程序。这意味着我的大多数屏幕都是TableView,其中包含可重复使用的单元格。这些单元格是使用Xcode Designer定义的(这意味着我的资源中每个不同的唯一单元格都有.cs,.xib和.designer。)
在使用预定义数据(自定义数据对象,词典,列表等)构建TableView时,我调用单元格.cs中的方法来修改.xib中定义的两个UILabel(或UILabel和UIImageView)。 。一切顺利;提供的数据通过我的TableViewSource中的GetCell方法放入标签和其他控件中,并保留在那里,即使在滚动之后(因为数据是预定义的,并使用IndexPath.Row来确定放置的位置)。
现在遇到了麻烦:
我有另一个单元格,里面有UILabel和UITextField。 UILabel的文本已修改为与我的可本地化字符串文件相对应。我在我的TableViewSource中的GetCell方法中有一个开关,如下所示:
public override UITableViewCell GetCell(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
CTextInput cell = (CTextInput)tableView.DequeueReusableCell(CTextInput.Identifier);
switch (indexPath.Row)
{
case 0:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtBSN", "", "");
break;
case 1:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtPrefix", "", "");
break;
case 2:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtInitials", "", "");
break;
case 3:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtFirstName", "", "");
break;
case 4:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtLastName", "", "");
break;
case 5:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtDateOfBirth", "", "");
cell.Accessory = UITableViewCellAccessory.DetailDisclosureButton;
break;
case 6:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtCity", "", "");
break;
case 7:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtStreet", "", "");
break;
case 8:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtHouseNumber", "", "");
break;
case 9:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtZipcode", "", "");
break;
case 10:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtCountry", "", "");
break;
case 11:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtPhonenumber", "", "");
break;
default:
break;
}
return cell;
}
这很有效。
现在,当加载视图时,用户可以在UITextField中输入他或她的数据,在每个UILabel旁边。提供数据,当用户沿着TableView向下移动时,所有文本都停留在那里......直到用户到达屏幕的底部,并且需要滚动才能查看其他单元格。接下来会发生的是,前几个单元格的UITextField中提供的数据被重置为单元格的.xib文件中指定的值,即“”。这是因为我的GetCell方法开头的DequeueReusableCell。每当新单元格进入用户视图时,都会调用GetCell方法。这意味着从用户视图中消失的所有单元格将重置为默认值。
我不想为此视图中的每个单元格分别设置一组.cs,.xib和.designer文件,并且还没有找到保存单元格UITextField内容的方法。 更重要的是,我需要在每个单元格内部使用UITextField的内容,以便创建一个新对象,我需要进一步推进这个过程。
非常感谢有关此主题的任何帮助。如果您需要更多信息,请随时与我联系!
亲爱的问候, 的Björn
答案 0 :(得分:1)
UITableView的DataSource需要为单元格提供完全正确呈现所需的任何数据。由于细胞被重复使用,它们可以被认为是“愚蠢的”#34;并完全依赖数据源来了解要显示的内容。
记住这一点,您需要做的是更新您的DataSource以包含输入到单元格的UITextField中的任何内容。
以下是如何完成此任务的示例:
1.。)将UITableView的数据源实现为键/值对:
DataSource = new Dictionary<string, string> () {
{ "Label 1", string.Empty },
{ "Label 2", string.Empty },
...
...
};
针对您的场景&#34;标签1&#34;将是NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtBSN", "", "")
2.。)像这样实施您的CTextInput
单元格:
public partial class CTextInput : UITableViewCell
{
Action<string, string> OnTextFieldTextChanged;
public CustomCell ()
{
}
public CustomCell (IntPtr handle) : base (handle)
{
}
public void SetupCell (string labelText, string value, Action<string, string> onTextFieldTextChanged)
{
CellLabel.Text = labelText;
CellTextField.Text = value;
OnTextFieldTextChanged = onTextFieldTextChanged;
CellTextField.EditingDidEnd += HandleEditingDidEnd;
}
void HandleEditingDidEnd (object sender, EventArgs e)
{
var textField = sender as UITextField;
OnTextFieldTextChanged (CellLabel.Text, textField.Text);
}
// clean up
public override void PrepareForReuse ()
{
base.PrepareForReuse ();
OnTextFieldTextChanged = null;
CellTextField.EditingDidEnd -= HandleEditingDidEnd;
}
protected override void Dispose (bool disposing)
{
if (disposing) {
OnTextFieldTextChanged = null;
}
base.Dispose (disposing);
}
}
这里重要的是SetupCell
方法和HandleEditingDidEnd
事件处理程序。您挂钩到UITextField的EditingDidEnd,以便您可以调用传入的onTextFieldTextChanged
操作。
3。)添加OnTextFieldTextChange
处理程序并在View Controller中实现GetCell
方法,如下所示:
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tableView, Foundation.NSIndexPath indexPath)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell ("CellIdentifier") as CTextInput ?? new CTextInput ();
var labelText = DataSource.Keys.ElementAt (indexPath.Row);
var textFieldText = DataSource.Values.ElementAt (indexPath.Row);
cell.SetupCell (labelText, textFieldText, OnTextFieldTextChange);
return cell;
}
public void OnTextFieldTextChange (string key, string value)
{
if (DataSource.ContainsKey (key)) {
DataSource [key] = value;
}
}
在这里,您可以定义OnTextFieldTextChange
方法,该方法可以传入Action<string, string> onTextFieldTextChanged
类中先前定义的SetupCell
方法中的CTextInput
参数。
在OnTextFieldTextChange
方法中,您只需更新DataSource中给定键的值。
现在,当UITextField发出EditingDidEnd
事件时,数据源将更新为包含用户输入的值。
希望这有帮助!