标签: macos swift
我试图从 Objective-C 转移到 swift ,但似乎无法弄清楚如何调用OpenGL扩展函数。通常我需要包含OpenGL/glext.h。
OpenGL/glext.h
隐藏在swift中的位置(导入OpenGL,GLKit是不够的)??
glProgramParameteriEXT(program,GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_EXT , GL_TRIANGLES)