我有以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyString {
private:
char* Buffer;
public:
MyString(const char* InitialInput){
if(InitialInput){
Buffer = new char[strlen(InitialInput + 1)];
strcpy_s(Buffer, strlen(InitialInput) + 1, InitialInput);
} else { Buffer = NULL; }
}
~MyString(){ if(Buffer){ delete Buffer; } }
int GetLength(){ return strlen(Buffer); }
const char* GetString() { return Buffer; }
};
void UseMyString(MyString const& Input) {
cout << "String buffer in MyString is " << Input.GetLength() << " characters long." << endl;
cout << "Buffer contains: " << Input.GetString() << endl;
}
int main(){
MyString SayHello("Hello from String Class");
UseMyString(SayHello);
return 0;
}
http://i.stack.imgur.com/Pl4Nz.jpg
创建两个具有不同char * Buffer的对象。 但是,它无法删除缓冲区。 如果我发表评论
if (Buffer != NULL)
delete Buffer;
程序贯穿始终。 那么为什么会这样呢?
答案 0 :(得分:1)
如果您使用buffer = new char[length]
分配内存,则应使用delete[] buffer;
但您的代码中还存在其他问题。你为什么不想简单地使用std::string
?它肯定会更有效率......
我也无法编译您的代码(我不使用Windows)但我遇到了strcpy_s
和strlen
的问题,并且还存在类型转换问题。
答案 1 :(得分:0)
Buffer = new char[strlen(CopySource.Buffer + 1)];
应该是:
Buffer = new char[strlen(CopySource.Buffer) + 1];
在它出现的每种情况下。
这是@PinkFloyd指出的问题的补充。