所以,我第一次在Unity中玩一些C#代码。我正在创建一个小脚本,只是为了实际使用。这是我得到的错误:
仅分配,调用,增量,减量和新对象 表达式可以用作语句
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Movement : MonoBehaviour {
public int speed = 10;
public int money = 10;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)) {
transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A)) {
transform.Translate (Vector3.left * speed * Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S)) {
transform.Translate (Vector3.back * speed * Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.D)) {
transform.Translate (Vector3.right * speed * Time.deltaTime);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Return && money >= 10)) {
Debug.Log("You bought a sword!");
money - 10;
} else {
Debug.Log("You don't have enough money!");
}
}
}
我得到的错误在标题中。它甚至不会让我运行它。有谁知道我做错了什么?感谢您的帮助:))
答案 0 :(得分:5)
看起来你想要做
money -= 10;
不是
money - 10;
第一个是递减,所以允许它,因为第二个只是一个表达式(代表一个值)。