使用Chrome时,Unity WebGL失去了对旧机器的关注

时间:2015-07-13 23:36:59

标签: google-chrome unity3d unityscript unity-webgl

我在使用Chrome时遇到过旧机器上的错误。在游戏中,我们有包含文本和音频的对话时刻,两者都是从资产包中加载的。在较新的机器上,它们都运行良好,游戏运行顺畅,除了旧版本之外的一切,一切都很好,一切都很好,但由于某种原因,游戏进入某种暂停状态。游戏不会崩溃,因为当您单击浏览器外的任何位置并再次单击浏览器时,游戏将再次运行。

所以我的问题是,这是性能问题,构建问题还是浏览器问题?或者甚至是铬内存问题?

到目前为止,我已经在以下机器上进行了测试:

Mac Mini(2014年末)

内存:8GB RAM 1600 MGz DDR3

处理器:2,6 GHz Intel Core i5

图形:Intel Iris 1536 MB

操作系统:OSX Yosemite

惠普笔记本电脑

内存:8 GB RAM

处理器:AMD A4-5000 APU

图形:Radeon HD 1,50 GHz

操作系统:Windows 8 64位

0 个答案:

没有答案