将不同的animationOptions分配给Coffeescript上的状态

时间:2015-07-13 22:28:15

标签: animation properties prototype states framerjs

在下面的代码中,两个状态都具有相同的动画属性。如何为每个状态分配不同的动画属性?

for check in aniCheck
    check.states.add
        one: 
            opacity: 1
            scale: 1
        two:
            scale: 0
    check.states.animationOptions =
        curve:"spring(400,25,50)"
        delay: 2

    iconFav.on Events.Click, ->
        check.states.next("one","two")

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以在切换事件之前运行一个函数。

check.on Events.StateWillSwitch, (oldState, newState) ->
    if newState == 'one'
        check.animationOptions = 
            curve: 'spring(400,25,50)'
            delay: 2
    if newState == 'two'
        check.animationOptions = 
            curve: 'linear'
            delay: 0

我只是在学习并构建这个Framer JS example以供参考