在JavaScript ES6中,有一种称为destructuring的语言功能。它也存在于许多其他语言中。
在JavaScript ES6中,它看起来像这样:
var animal = {
species: 'dog',
weight: 23,
sound: 'woof'
}
//Destructuring
var {species, sound} = animal
//The dog says woof!
console.log('The ' + species + ' says ' + sound + '!')
我可以在C ++中做些什么来获得类似的语法并模拟这种功能?
答案 0 :(得分:36)
对于std::tuple
(或std::pair
)个对象的特定情况,C ++提供了类似的WinDbg函数:
std::tuple<int, bool, double> my_obj {1, false, 2.0};
// later on...
int x;
bool y;
double z;
std::tie(x, y, z) = my_obj;
// or, if we don't want all the contents:
std::tie(std::ignore, y, std::ignore) = my_obj;
我完全没有像你提出的那样了解符号的方法。
答案 1 :(得分:28)
在C ++ 17中,这称为structured bindings,它允许以下内容:
struct animal {
std::string species;
int weight;
std::string sound;
};
int main()
{
auto pluto = animal { "dog", 23, "woof" };
auto [ species, weight, sound ] = pluto;
std::cout << "species=" << species << " weight=" << weight << " sound=" << sound << "\n";
}
答案 2 :(得分:6)
主要是std::map
和std::tie
:
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <map>
using namespace std;
// an abstact object consisting of key-value pairs
struct thing
{
std::map<std::string, std::string> kv;
};
int main()
{
thing animal;
animal.kv["species"] = "dog";
animal.kv["sound"] = "woof";
auto species = std::tie(animal.kv["species"], animal.kv["sound"]);
std::cout << "The " << std::get<0>(species) << " says " << std::get<1>(species) << '\n';
return 0;
}
答案 3 :(得分:2)
我担心你不能像以前那样习惯JavaScript(顺便说一下,似乎是new technology in JS)。原因是在C ++中,您无法像在
中那样分配给结构/对象/赋值表达式中的多个变量var {species, sound} = animal
然后使用species
和sound
作为简单变量。目前C ++根本没有这个功能。
您可以在重载其赋值运算符时分配给结构和/或对象,但我没有看到如何模拟该确切行为的方式(截至今天)。考虑提供类似解决方案的其他答案;也许这适合你的要求。
答案 4 :(得分:2)
另一种可能性是
#define DESTRUCTURE2(var1, var2, object) var1(object.var1), var2(object.var2)
将使用如下:
struct Example
{
int foo;
int bar;
};
Example testObject;
int DESTRUCTURE2(foo, bar, testObject);
产生foo
和bar
的局部变量。
当然,它仅限于创建所有相同类型的变量,但我想您可以使用auto
来解决这个问题。
那个宏仅限于做两个变量。所以你必须创建DESTRUCTURE3,DESTRUCTURE4等,以覆盖你想要的任意数量。
我个人并不喜欢最终的代码风格,但它与JavaScript功能的某些方面相当接近。