我的一个null
文件导入.html
,我想硫化此文件但忽略导入socket.io的脚本标记
我写了以下/socket.io/socket.io.js
任务:
gulp
我仍然收到以下错误:
// vulcanize HTML files
var vulcanizeHtmlSrc = 'views/**/*.html',
vulcanizeHtmlDst = 'build/views';
gulp.task('vulcanize', function() {
gulp.src(vulcanizeHtmlSrc)
.pipe(vulcanize({
excludes: ['//fonts.googleapis.com/*', '/socket.io/socket.io.js'],
stripExcludes: false
}))
.pipe(gulp.dest(vulcanizeHtmlDst));
});
我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
// vulcanize HTML files
var vulcanizeHtmlSrc = 'views/**/*.html',
vulcanizeHtmlDst = 'build/views';
gulp.task('vulcanize', function() {
gulp.src(vulcanizeHtmlSrc)
.pipe(vulcanize({
excludes: ['//fonts.googleapis.com/*',
'./bower_components/polymer/polymer.html'
],
stripExcludes: false,
inlineScripts: true,
inlineCss: true,
implicitStrip: true,
stripComments: true
}))
// pipe to injectString to add script tags that cause an issue with vulcanize
// e.g. <script src="/socket.io/socket.io.js">
// Error caused if the script is added in index.html itself
// ERROR finding /socket.io/socket.io.js
.pipe(injectString.before('<script class="usesSocket.io">', '<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>\n'))
.pipe(gulp.dest(vulcanizeHtmlDst));
});
只需在需要script
的{{1}}标记中添加一个类,然后在硫化后使用socket.io.js
模块插入socket.io.js
。这有点hacky。无论哪种方式硫化仍然会导致很多错误,我建议人们避开Polymer(如果正在开发的应用程序已投入生产),直到它完全稳定并且有更好的文档。
答案 1 :(得分:1)
如果您希望在原始源代码中保留socket.io脚本,您也可以删除这些脚本,然后进行硫化,然后按@Torcellite建议重新注入脚本。我使用开始和结束注释来标记HTML中的这个块。
HTML 的
<!-- gulp:remove -->
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<!-- gulp:endremove -->
gulp.task
// 1 - remove server scripts for vulcanization
var start_comment = "gulp:remove",
end_comment = "gulp:endremove",
pattern = new RegExp("(\\<!--\\s" + start_comment + "\\s--\\>)(.*\\n)*(\\<!--\\s" + end_comment + "\\s--\\>)", "g");
.pipe(require('gulp-tap')(function(file) {
file.contents = new Buffer(String(file.contents).replace(pattern, ""));
}))
// 2 - pipe vulcanize...
// 3 - pipe injectString back in...