实体框架 - 实体映射问题

时间:2010-06-29 01:35:31

标签: .net entity-framework mapping ssdl csdl

我有两个表:地址和联系人,它们通过contactID(联系人)加入。这两个表都有我的实体数据模型(EF 4.0)中的实体,我不想修改它们。

我确实想要创建一个包含两个实体信息的新实体。

到目前为止我做了什么:

在CSDL中:

<EntityContainer...>
    <EntitySet Name="AddressTest" EntityType="WebGearsModel.Test" />
    <EntitySet Name="ContactTest" EntityType="WebGearsModel.Test" />
</EntityContainer>

<EntityType Name="Test">
  <Key>
    <PropertyRef Name="addressID" />
  </Key>
  <Property Type="Int32" Name="addressID" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Identity"  />
  <Property Type="Int32" Name="contactID" Nullable="false"  />
  <Property Type="String" Name="firstName" Nullable="false" MaxLength="30" FixedLength="false" Unicode="false" />
  <Property Type="String" Name="emailAddress" Nullable="false" MaxLength="150" FixedLength="false" Unicode="false" />
</EntityType>

在我的C-S映射中:

<EntitySetMapping Name="AddressTest">
  <EntityTypeMapping TypeName="WebGearsModel.Test">
    <MappingFragment StoreEntitySet="Address">
      <ScalarProperty Name="addressID" ColumnName="addressID" />
      <ScalarProperty Name="contactID" ColumnName="contactID" />
      <ScalarProperty Name="firstName" ColumnName="firstName" />
    </MappingFragment>
  </EntityTypeMapping>
</EntitySetMapping>

<EntitySetMapping Name="ContactTest">
  <EntityTypeMapping TypeName="WebGearsModel.Test">
    <MappingFragment StoreEntitySet="Contact">
      <ScalarProperty Name="contactID" ColumnName="contactID" />
      <ScalarProperty Name="emailAddress" ColumnName="emailAddress" />
    </MappingFragment>
  </EntityTypeMapping>
</EntitySetMapping>

我收到的错误是:

  

映射片段开始出现问题   在第150行:必须指定映射   所有关键属性   (ContactTest.addressID)的   EntitySet ContactTest。

如果在该实体中不存在AddressID,我应该如何从Contact实体映射AddressID?我想我需要某种关联,但我不确定如何去做...记住,我不想修改我现有的地址和联系人实体。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

记住实体的定义:

  

未定义的对象   属性,而不是一个线程   连续性及其身份。

每个“实体”必须具有唯一标识它的东西;关键。但是,您似乎尝试从单个物理类型定义两种类型的实体,这些物理类型只有一个键,为地址提供一致的标识,但不提供联系人。这违反了实体的规则,使ContactTest概念无效。

由于基础物理类型Test定义了一个键属性addressID,因此从该类型派生的所有EntitySet必须映射该属性以符合定义实体的规则。否则就不可能保持国家的一致性。