如果没有Unity认为\是转义字符,我如何保存到Windows路径?我收到这样的错误:Assets / _Scripts / CaptureSaveScreenshot.cs(50,93):错误CS1009:无法识别的转义序列`\ k'
public void GrabIt(string capturePath)
{
string dtString = System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff");
if(width > 0 && height > 0)
{
if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsWebPlayer)
snapShot.CaptureAndSaveAtPath(x, y, width, height, "C:\Users\kenmarold\Screenshots\screenshot_"+dtString+".png"); // Save to Windows
if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXWebPlayer)
snapShot.CaptureAndSaveAtPath(x, y, width, height, "/Users/kenmarold/Screenshots/screenshot_"+dtString+".png"); // Save to Mac
答案 0 :(得分:2)
在路径字符串中使用\\
,因此会将其视为\
。
喜欢
"C:\\Users\\kenmarold\\Screenshots\\screenshot_"+dtString+".png"
或者您可以使用Verbatim String代替Escape Sequence。
拇指向上,如果它有用。
答案 1 :(得分:1)
在字符串前面使用@
符号,如下所示:
snapShot.CaptureAndSaveAtPath(x, y, width, height,
@"C:\Users\kenmarold\Screenshots\screenshot_"+
dtString + ".png"); // Save to Windows
告诉编译器将字符串中的所有内容视为文字,并且不要求您转义所有内容。使用文件路径时这很好。