这段代码不断在我试图检索的字符串前面抛出一个空格。
void Texture_Manager::LoadSheet(std::string filename, std::string textfile)
{
std::ifstream infofile(textfile);
if (infofile.is_open())
{
std::string line;
while(std::getline(infofile, line ))
{
std::string texturename;
sf::IntRect texture;
texture.height = 32; //these will be dynamic based on what the text file defines as the pixel sizes
texture.width = 32;
if(line.find("<name>") != std::string::npos)
{
std::size_t pos1 = line.find("<name>") + 6; //Search for the name of the texture
std::size_t pos2 = line.find(";", pos1);
std::size_t namesize = pos1 - pos2;
texturename = line.substr(pos1, namesize);
std::cout << texturename << std::endl;
}
}
}
这是我正在阅读的文件。我正试图得到这个名字,它不断在沙漠和草地前面放置一个空间。
<collection>tilemapsheet;
<ratio>32;
<name>desert; <coords>x=0 y=0;
<name>grass; <coords>x=32 y=0;
答案 0 :(得分:0)
因为pos1是&lt; pos2,pos1 - pos2的结果是负数。由于它存储在size_t类型的变量中,这是一个unsigned int,因此它变成了一个巨大的正数 substr被调用大数作为第二个参数。在这种情况下,标准说“如果字符串更短,则使用尽可能多的字符”。我认为这里存在一些含糊之处,不同的实现可能会导致不同的行为。
http://www.cplusplus.com/reference/string/string/substr/
让我们打印pos1和pos2的值来看看发生了什么。
std::size_t pos0 = line.find("<name>");
std::size_t pos1 = line.find("<name>") + 6; //Search texture
std::size_t pos2 = line.find(";", pos1);
std::size_t namesize = pos1 - pos2;
std::cout << pos0 << ", " << pos1 << ", " << pos2 << ", " << namesize << std::endl;
texturename = line.substr(pos1, namesize);
std::cout << "texturename: " << texturename << std::endl;
在我的情况下,我得到以下值
0, 6, 12, 18446744073709551610
texturename: desert; <coords>x=0 y=0;
0, 6, 11, 18446744073709551611
texturename: grass; <coords>x=32 y=0;
当我尝试(pos2 - pos1)时,我得到了正常的预期行为。
0, 6, 12, 6
texturename: desert
0, 6, 11, 5
texturename: grass