我有一个以这种方式设置的单项旋转木马
owl.owlCarousel({
items:1,
loop:true,
autoplay:true,
autoplayTimeout:5000,
autoplayHoverPause:true,
autoplaySpeed: 1000,
dotsSpeed: 1000
});
当我从1到2(或在彼此相邻的任意两点之间)时,转换延迟1秒(预期)但是当我从1转到4时,转换需要更多时间。
无论点的距离如何,我都希望转换速度始终相同(1s)。
为了澄清,当它在点1中并且我移动到点2时,我想要幻灯片2中的元素,在显示中延迟一秒,当从1到4时,幻灯片4中的元素延迟一秒钟也显示出来。
请注意,在jsfiddle中我放置了一个具有1秒延迟动画的span.test
,所以当幻灯片在自动播放中移动时或者在完成转换时从1到2时,会出现span.test但是当你从1点到4点span.test
到达已经显示。
如果你能帮助我,我将不胜感激。