猫头鹰旋转木马2相同的点过渡速度

时间:2015-07-11 03:00:57

标签: javascript jquery owl-carousel owl-carousel-2

我有一个以这种方式设置的单项旋转木马

owl.owlCarousel({
    items:1,
    loop:true,
    autoplay:true,
    autoplayTimeout:5000,
    autoplayHoverPause:true,
    autoplaySpeed: 1000,
    dotsSpeed: 1000
});

enter image description here

当我从1到2(或在彼此相邻的任意两点之间)时,转换延迟1秒(预期)但是当我从1转到4时,转换需要更多时间。

无论点的距离如何,我都希望转换速度始终相同(1s)。

为了澄清,当它在点1中并且我移动到点2时,我想要幻灯片2中的元素,在显示中延迟一秒,当从1到4时,幻灯片4中的元素延迟一秒钟也显示出来。

Here a jsfiddle example

请注意,在jsfiddle中我放置了一个具有1秒延迟动画的span.test,所以当幻灯片在自动播放中移动时或者在完成转换时从1到2时,会出现span.test但是当你从1点到4点span.test到达已经显示。

如果你能帮助我,我将不胜感激。

0 个答案:

没有答案