来自collada文件node.geometry的SCNScene为零

时间:2015-07-10 18:15:25

标签: ios scenekit scnnode

问题在于标题。我需要访问SCNGeometry的{​​{1}},然后编辑SCNNode的{​​{1}}集合,但是当我检查节点时,几乎所有属性都设置为{{1}包含SCNMaterial属性。奇怪的是,所有节点都已从SCNGeometry文件加载,并且在场景中都被渲染得很好。任何见解都会非常感激。

1 个答案:

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您确定要检索正确的节点吗?您使用什么API来做到这一点?您在SceneKit编辑器中看到了什么内置于Xcode中?