Unity:使用原生objectiveC和Java

时间:2015-07-10 17:38:04

标签: java android ios objective-c unity3d

我正在开发一个将导出到ios和android的Unity项目。

我有一个本机objectiveC和Android Java代码,包含2个视图(基本上是一个登录流程)。两者都有相同的逻辑。我需要做的是:

当app运行时,它将运行Native视图和代码(objectiveC或Java,具体取决于平台)。 然后用户将完成流程,一旦完成,我将需要向统一代码报告,并从中打开一个场景。

有关如何实现这一目标的任何迹象,而无需在生成每个代码后添加它们?

因为否则我每次生成一个新项目时都必须输入我的本机代码。

我做了一些研究并且遇到了" extern"功能,但它可以用于从故事板或android xml文件打开视图?并触发逻辑? 谢谢

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