(控制器)
var bayTypes = _bayTypeRepository.GetBayTypes().ToList();
property.BayTypes = bayTypes.ToDictionary(g => g.Name, g => g.BayTypeGuid.ToString());
(查看)
var overrideValue = item.BayTypeOverride ? item.BayTypeOverrideValue.BayTypeGuid.ToString() : string.Empty;
var result = (from x in Model.BayTypes
select new SelectListItem()
{
Text = x.Key,
Value = x.Value,
Selected = x.Value == overrideValue <-- ***this is working***
});
if (item.BayTypeOverride == true)
{
@Html.DropDownListFor(x => x.BayTypes, result, new { @Name = "BayOptionsToSubmit[" + aCounter + "].BayTypeOverrideValue" })
}
else
{
@Html.DropDownListFor(x => x.BayTypes, result, new { @Name = "BayOptionsToSubmit[" + aCounter + "].BayTypeOverrideValue", @style = "display:none;" })
}
在&#39;结果&#39;中选择了正确的项目?宾语。如果我单步执行,并观察结果,我可以看到&#39;选择=真&#39;对于正确的...但它在渲染时没有在DDLFor中选择...
我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
最终,确定下拉列表中“已选定”项目的因素是ModelState
,而不是SelectListItem.Selected
属性。 ModelState
由以下来源组成:Request
,ViewData
,ViewBag
,最后是Model
。
检查Request["BayTypes"]
,ViewData["BayTypes"]
,ViewBag.BayTypes
和Model.BayTypes
的值。如果其中任何一个具有与您期望选择的值不同的值,那就是您的问题,特别是如果该值甚至不在球场中。
例如,一个常见原因是开发人员将其实际选择列表选项存储在ViewBag.Foo
之类的内容中,然后尝试将其应用于绑定到Model.Foo
的下拉列表。此时的选择列表本身将成为ModelState
中的所选项目,而不是您选择的一个特定值。
答案 1 :(得分:0)
解决了它...改为.DropDownList(没有&#39; For&#39;)并传入了&#39;名称&#39;作为结果&#39; var之前创建的。的工作原理。
var overrideValue = item.BayTypeOverride ? item.BayTypeOverrideValue.BayTypeGuid.ToString() : string.Empty;
var result = (from x in Model.BayTypes
select new SelectListItem()
{
Text = x.Key,
Value = x.Value,
Selected = x.Value == overrideValue
});
if (item.BayTypeOverride)
{
@Html.DropDownList("result", result, htmlAttributes: new { @Name = "BayOptionsToSubmit[" + aCounter + "].BayTypeOverrideValue" })
}
else
{
@Html.DropDownList("result", result, htmlAttributes: new { @Name = "BayOptionsToSubmit[" + aCounter + "].BayTypeOverrideValue", @style = "display:none;" })
}