如果在C#中有任意枚举,我该如何选择随机值?
(我没有在SO上找到这个非常基本的问题。我会在一分钟内发布我的答案作为参考,但请随时发表你自己的答案。)
答案 0 :(得分:252)
Array values = Enum.GetValues(typeof(Bar));
Random random = new Random();
Bar randomBar = (Bar)values.GetValue(random.Next(values.Length));
答案 1 :(得分:55)
使用Enum.GetValues检索所有值的数组。然后选择一个随机数组项。
static T RandomEnumValue<T> ()
{
var v = Enum.GetValues (typeof (T));
return (T) v.GetValue (new Random ().Next(v.Length));
}
测试:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
var value = RandomEnumValue<System.DayOfWeek> ();
Console.WriteLine (value.ToString ());
}
- &GT;
Tuesday
Saturday
Wednesday
Monday
Friday
Saturday
Saturday
Saturday
Friday
Wednesday
更新:此答案最初使用OrderBy (x => _Random.Next()).FirstOrDefault ()
来选择随机元素。只有在你被随意键改变而非理性地吸引时才使用它。在任何其他情况下,请使用Darin Dimitrov接受的答案,我将在稍后的答案中加入。
答案 2 :(得分:2)
致电Enum.GetValues
;这将返回一个数组,表示枚举的所有可能值。从此数组中选择一个随机项。将该项目转换回原始枚举类型。
答案 3 :(得分:2)
这是它的通用功能。 将RNG创建保持在高频代码之外。
public static Random RNG = new Random();
public static T RandomEnum<T>()
{
Type type = typeof(T);
Array values = Enum.GetValues(type);
lock(RNG)
{
object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
return (T)Convert.ChangeType(value, type);
}
}
用法示例:
System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();
答案 4 :(得分:2)
你可以这样做:
var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);
无需存储数组
答案 5 :(得分:1)
就个人而言,我是扩展方法的粉丝,所以我会使用类似的东西(虽然不是真正的扩展,看起来很相似):
public enum Options {
Zero,
One,
Two,
Three,
Four,
Five
}
public static class RandomEnum {
private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);
public static T Of<T>() {
if (!typeof(T).IsEnum)
throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");
Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
}
}
[TestClass]
public class RandomTests {
[TestMethod]
public void TestMethod1() {
Options option;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
option = RandomEnum.Of<Options>();
Console.WriteLine(option);
}
}
}
答案 6 :(得分:1)
这是使用Extension Method
作为LINQ
的替代版本。
using System;
using System.Linq;
public static class EnumExtensions
{
public static Enum GetRandomEnumValue(this Type t)
{
return Enum.GetValues(t) // get values from Type provided
.OfType<Enum>() // casts to Enum
.OrderBy(e => Guid.NewGuid()) // mess with order of results
.FirstOrDefault(); // take first item in result
}
}
public static class Program
{
public enum SomeEnum
{
One = 1,
Two = 2,
Three = 3,
Four = 4
}
public static void Main()
{
for(int i=0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(typeof(SomeEnum).GetRandomEnumValue());
}
}
}
两个 一个 四 四 四 三 两个
四 一个 三个
答案 7 :(得分:1)
适应为随机类扩展名:
public static class RandomExtensions
{
public static T NextEnum<T>(this Random random)
{
var values = Enum.GetValues(typeof(T));
return (T)values.GetValue(random.Next(values.Length));
}
}
用法示例:
var random = new Random();
var myEnumRandom = random.NextEnum<MyEnum>();
答案 8 :(得分:0)
您还可以强制转换随机值:
using System;
enum Test {
Value1,
Value2,
Value3
}
class Program {
public static void Main (string[] args) {
var max = Enum.GetValues(typeof(Test)).Length;
var value = (Test)new Random().Next(0, max - 1);
Console.WriteLine(value);
}
}
但是您应该使用一个更好的 randomizer ,例如我的library中的那个。