我正在尝试在Swift 1.2中为我的iOS应用程序实现“黑暗”模式功能,并且正在考虑编写UIColor的扩展或子类。我想知道是否可以覆盖UIColor.whiteColor(),UIColor.blackColor()和其他内置颜色。如果没有,那么为整个应用程序完成黑暗模式的更好方法是什么?以下代码不适用于扩展名。
class func whiteColor() -> UIColor {
return UIColor(...)
}
因为它与UIColor中现有的whiteColor()声明冲突。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
最好的解决方案是编写一个存储颜色的ColorScheme类(比如labelColor,backgroundColor,...)。当您将ColorScheme更改为“暗模式”时,只需设置新颜色并推送NSNotification。您的视图控制器应该听取它并将标签,背景等的颜色设置为新值。
答案 1 :(得分:1)
这是您的问题“覆盖”部分的 Swift 3 答案。下面的代码段包含占位符。它将系统实现与您自己的交换。
extension UIColor {
// ******************************************************************
// MARK: - Override black with own implementation
// ******************************************************************
override open class func initialize() {
if self == UIColor.self {
let blackMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: black))
let myBlackMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: myBlack))
method_exchangeImplementations(blackMethod, myBlackMethod)
let whiteMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: white))
let myWhiteMethod = class_getClassMethod(self, #selector(getter: myWhite))
method_exchangeImplementations(whiteMethod, myWhiteMethod)
}
}
// for a light background
open class var myBlack: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
// for a dark background
open class var myWhite: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
}
初始化的覆盖不再起作用,所以我将为 Swift 4 提出解决方案:
extension UIColor {
// ******************************************************************
// MARK: - Override black with own implementation
// ******************************************************************
static let classInit: Void = {
let blackMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: black))
let myBlackMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: myBlack))
method_exchangeImplementations(blackMethod, myBlackMethod)
let whiteMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: white))
let myWhiteMethod = class_getClassMethod(UIColor.self, #selector(getter: myWhite))
method_exchangeImplementations(whiteMethod, myWhiteMethod)
}()
// for a light background
open class var myBlack: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
// for a dark background
open class var myWhite: UIColor {
return UIColor(red: <#T##CGFloat#>, green: <#T##CGFloat#>, blue: <#T##CGFloat#>, alpha: <#T##CGFloat#>)
}
}
在AppDelegate
初始化之后,您就可以调整方法:
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
override init() {
super.init()
UIColor.classInit
}
...
}
答案 2 :(得分:0)
另一种方法是编写自己的UIColor扩展。
使用Swift 3,可以相应地使用预定义的UIColors:
var myColor: UIColor = .white // or .clear or whatever
因此,如果您想要类似的东西,例如以下......
var myColor: UIColor = .myCustomColor
...然后,你会像这样定义扩展名:
extension UIColor
{
public class var myCustomColor: UIColor
{
return UIColor(red: 248/255, green: 248/255, blue: 248/255, alpha: 1.0)
}
}
事实上,Apple将white定义为:
public class var white: UIColor