C ++ Qt:从线程重定向cout以发出信号

时间:2015-07-09 12:30:02

标签: multithreading qt cout qthread

在一个线程中,我有一个漂亮的类将所有cout输出重定向到QTextEdit

#include <iostream>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <QScrollBar>

#include "QTextEdit"
#include "QDateTime"

class ThreadLogStream : public std::basic_streambuf<char>, QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    ThreadLogStream(std::ostream &stream) : m_stream(stream)
    {
        m_old_buf = stream.rdbuf();
        stream.rdbuf(this);
    }
    ~ThreadLogStream()
    {
        // output anything that is left
        if (!m_string.empty())
        {
            log_window->append(m_string.c_str());
        }

        m_stream.rdbuf(m_old_buf);
    }

protected:
    virtual int_type overflow(int_type v)
    {
        if (v == '\n')
        {
            log_window->append(m_string.c_str());
            m_string.erase(m_string.begin(), m_string.end());
        }
        else
            m_string += v;

        return v;
    }


    virtual std::streamsize xsputn(const char *p, std::streamsize n)
    {
        m_string.append(p, p + n);

        long pos = 0;
        while (pos != static_cast<long>(std::string::npos))
        {
            pos = m_string.find('\n');
            if (pos != static_cast<long>(std::string::npos))
            {
                std::string tmp(m_string.begin(), m_string.begin() + pos);
                log_window->append(tmp.c_str());
                m_string.erase(m_string.begin(), m_string.begin() + pos + 1);
            }
        }

        return n;
    }

private:
    std::ostream &m_stream;
    std::streambuf *m_old_buf;
    std::string m_string;


    QTextEdit* log_window;
};

但是,如果使用cout启动任何线程(QThread),则不起作用。这是因为所有指针都搞乱了,并且必须使用信号和槽来允许子线程和主线程之间的数据传输。

我想修改此类以发出信号而不是写入文本文件。这要求此类成为Q_OBJECT并从一个继承。除了QObject之外,我还尝试从std::basic_streambuf<char>继承,并在正文中添加了Q_OBJECT宏,但它没有编译。

你能帮助我实现这个目标吗?我该怎么做才能让这个类发出我可以连接的信号并且是线程安全的?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

对于那些需要完整&#34;工作&#34;回答,在这里。我刚刚复制了它,因为@GraemeRock要求它。

#ifndef ThreadLogStream_H
#define ThreadLogStream_H

#include <iostream>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <QScrollBar>

#include "QTextEdit"
#include "QDateTime"

class ThreadLogStream : public QObject, public std::basic_streambuf<char>
{
    Q_OBJECT

public:
    ThreadLogStream(std::ostream &stream) : m_stream(stream)
    {
        m_old_buf = stream.rdbuf();
        stream.rdbuf(this);
    }
    ~ThreadLogStream()
    {
        // output anything that is left
        if (!m_string.empty())
        {
            emit sendLogString(QString::fromStdString(m_string));
        }

        m_stream.rdbuf(m_old_buf);
    }

protected:
    virtual int_type overflow(int_type v)
    {
        if (v == '\n')
        {
            emit sendLogString(QString::fromStdString(m_string));
            m_string.erase(m_string.begin(), m_string.end());
        }
        else
            m_string += v;

        return v;
    }


    virtual std::streamsize xsputn(const char *p, std::streamsize n)
    {
        m_string.append(p, p + n);

        long pos = 0;
        while (pos != static_cast<long>(std::string::npos))
        {
            pos = static_cast<long>(m_string.find('\n'));
            if (pos != static_cast<long>(std::string::npos))
            {
                std::string tmp(m_string.begin(), m_string.begin() + pos);
                emit sendLogString(QString::fromStdString(tmp));
                m_string.erase(m_string.begin(), m_string.begin() + pos + 1);
            }
        }

        return n;
    }

private:
    std::ostream &m_stream;
    std::streambuf *m_old_buf;
    std::string m_string;

signals:
    void sendLogString(const QString& str);
};


#endif // ThreadLogStream_H

答案 1 :(得分:1)

派生需要发生QObject - 首先:

class LogStream : public QObject, std::basic_streambuf<char> {
  Q_OBJECT
  ...
};
...

如果目标是最低限度地修改代码,那么有一种更简单的方法。如果您确切知道信号将进入哪个插槽,则无需继承QObject来发出信号。您需要做的就是以线程安全的方式调用插槽:

QMetaObject::invokeMethod(log_window, "append", Qt::QueuedConnection, 
                          Q_ARG(QString, tmp.c_str()));

为了加快速度,您可以缓存该方法,以便不必每次都查找它:

class LogStream ... {
  QPointer<QTextEdit> m_logWindow;
  QMetaMethod m_append;

  LogStream::LogStream(...) :
    m_logWindow(...),
    m_append(m_logWindow->metaObject()->method(
             m_logWindow->metaObject()->indexOfSlot("append(QString)") )) {

    ...
  }
};

然后您可以更有效地调用它:

m_append.invoke(m_logWindow, Qt::QueuedConnection, Q_ARG(QString, tmp.c_str()));

最后,每当你拿着指向生命周期不受你控制的对象的指针时,使用QPointer是有帮助的,因为它永远不会悬挂。当指向对象被破坏时,QPointer将自身重置为0。它至少会阻止你取消引用悬空指针,因为它永远不会摇晃。