我尝试创建一个无锁原子循环队列,但它无法正常工作。
我创建了2个主题。一个用于推入队列,另一个用于从队列中弹出。但;
问题: - 当推送线程运行时,弹出线程没有机会运行。弹出线程在推送线程完全运行后运行,反之亦然。
我对C ++知之甚少。那么,请您编辑我的代码以使其有效吗?
我正在使用GCC 4.8.1
提前致谢。
代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <cstddef>
#include <thread>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#define capacity 1000
std::atomic<int> _head;
std::atomic<int> _tail;
int array[capacity];
int increment(int size)
{
return (size+1)%capacity;
}
bool push(int *item)
{
printf("Inside push\n");
const int current_tail= _tail.load(std::memory_order_relaxed);
const int next_tail=increment(current_tail);
if(next_tail != _head.load(std::memory_order_acquire))
{
array[current_tail]=*item;
_tail.store(next_tail,std::memory_order_release);
return true;
}
return false; //Queue is Full
}
bool pop(int *item)
{
printf("Inside pop\n");
const int current_head=_head.load(std::memory_order_relaxed);
if(current_head==_tail.load(std::memory_order_acquire))
{
return false;//empty queue
}
*item=array[current_head];
_head.store(increment(current_head),std::memory_order_release);
return true;
}
bool isEmpty()
{
return(_head.load()==_tail.load());
}
bool isFull()
{
const int next_tail=increment(_tail);
return (next_tail==_head.load());
}
bool isLockfree()
{
return (_tail.is_lock_free() && _head.is_lock_free());
}
void *threadfunction_push()
{
int item,i;
bool flag;
item=0;
for(i=0;i<10000;i++)
{
while(isFull())
std::this_thread::yield();
++item;
push(&item);
printf("pushed %d into queue\n",item);
//usleep(100);
}
}
void *threadfunction_pop()
{
int item,i;
item=0;
for(i=0;i<10000;i++)
{
while(isEmpty())
std::this_thread::yield();
pop(&item);
printf("popped %d from queue\n",item);
}
i=isLockfree();
if(i)
printf("Queue is lock Free");
}
int main(int argc, char** argv)
{
std::thread thread_push(threadfunction_push);
std::thread thread_pop(threadfunction_pop);
thread_push.join();
thread_pop.join();
return 0;
}
答案 0 :(得分:0)
您需要知道的第一件事是在单核单线程处理器上进行多线程处理。如果运行上述代码的处理器是单核单线程处理器,那么就不会有并行运行的线程。这种处理器上的多线程有点像多进程概念。一次只运行一个线程,并且在一段时间之后,当第一个线程使用其时间片时,操作系统将安排它休眠并且另一个线程启动并开始运行。这就是为什么你看到&#34; Pop线程在推送线程完全运行之后运行,反之亦然。&#34;
实际上,@ MikeMB指出了根本原因,因为运行循环太短了。如果将阵列容量更改为100,000,并将弹出线程和推送线程的循环计数器i增加到1000或更多,您将看到pop和push将交替运行。这是在我的vmware CentOS 6.4上用gcc4.9.2测试的。
祝你好运!答案 1 :(得分:0)
当我为编译添加一些命令行选项时,它工作正常。感谢大家的建议。
我使用以下命令进行编译。
g ++ -std = c ++ 11 -Full -Wall -pedantic -pthread -latomic main.cpp