从代码和Storyboard实例化自定义按钮 - 如何创建init方法

时间:2015-07-09 01:31:36

标签: ios swift uibutton

我想创建一个这样的按钮:

import UIKit

class EKLikeButton: UIButton {

  required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)
    self.layer.cornerRadius = 5.0;
    self.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor
    self.layer.borderWidth = 1.5
    self.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    self.tintColor = UIColor.whiteColor()

  }
}

但唯一的方法就是在Storyboard中设置一个预先存在的按钮。我希望能够做到:

let btn = EKLikeButton()
btn.frame=CGRectMake(10.0, 10.0, 40.0, 40.0)

但是当我尝试上述内容时,我得到了

  

在调用

中缺少参数'coder'的参数

如何创建一个可以在Swift中处理代码或故事板的init函数?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这就是我通常做的事情

class EKLikeButton: UIButton {

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setUp()

    }
    init(){
        super.init(frame: CGRectZero)
        setUp()
    }
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setUp()
    }
    func setUp(){
        self.layer.cornerRadius = 5.0;
        self.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor
        self.layer.borderWidth = 1.5
        self.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        self.tintColor = UIColor.whiteColor()
    }
}

答案 1 :(得分:1)

该错误消息告诉您它正在查找该coder参数,因为您只有一个init函数。您尚未声明没有参数的初始化程序,因此您无法初始化:EKLikeButton()

要添加接受frame参数的init,还需要实现:

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    // set up your frame, init, whatever
}

然后你可以像这样实例化它:

let btn = EKLikeButton(CGRect(10, 10, 40, 40))