我想创建一个这样的按钮:
import UIKit
class EKLikeButton: UIButton {
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
self.layer.cornerRadius = 5.0;
self.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor
self.layer.borderWidth = 1.5
self.backgroundColor = UIColor.blueColor()
self.tintColor = UIColor.whiteColor()
}
}
但唯一的方法就是在Storyboard中设置一个预先存在的按钮。我希望能够做到:
let btn = EKLikeButton()
btn.frame=CGRectMake(10.0, 10.0, 40.0, 40.0)
但是当我尝试上述内容时,我得到了
在调用
中缺少参数'coder'的参数
如何创建一个可以在Swift中处理代码或故事板的init函数?
答案 0 :(得分:7)
这就是我通常做的事情
class EKLikeButton: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setUp()
}
init(){
super.init(frame: CGRectZero)
setUp()
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setUp()
}
func setUp(){
self.layer.cornerRadius = 5.0;
self.layer.borderColor = UIColor.redColor().CGColor
self.layer.borderWidth = 1.5
self.backgroundColor = UIColor.blueColor()
self.tintColor = UIColor.whiteColor()
}
}
答案 1 :(得分:1)
该错误消息告诉您它正在查找该coder
参数,因为您只有一个init
函数。您尚未声明没有参数的初始化程序,因此您无法初始化:EKLikeButton()
要添加接受frame参数的init,还需要实现:
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
// set up your frame, init, whatever
}
然后你可以像这样实例化它:
let btn = EKLikeButton(CGRect(10, 10, 40, 40))