我想知道在运行时将视图添加到已经膨胀的视图中是不好的做法 让我们考虑一下我的例子。我有以下Activity类层次结构
onCreate
方法中有setContenview方法。此活动的布局如下所示c
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout android:id="@+id/fragment_container"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
</FrameLayout
<ViewStub
android:id="@+id/stub_progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:inflatedId="@+id/progress_bar_buttons"
android:layout="@layout/inflate_stub_progressbar_bg"/>
</FrameLayout>
这里有几个问题
正如您在此处所看到的,有一个片段容器FrameLayout
用于保存当前片段SingleFragmentActivity
。
我需要做的是在我的布局中添加工具栏,并且应该出现在此活动内的所有片段中 在这种情况下我的布局必须看起来像
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout android:id="@+id/fragment_container"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
</FrameLayout>
<include
android:id="@+id/toolbar"
layout="@layout/include_toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="top"/>
<ViewStub
android:id="@+id/stub_progress_bar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:inflatedId="@+id/progress_bar_buttons"
android:layout="@layout/inflate_stub_progressbar_bg"/>
</FrameLayout>
这里有几个问题
1.我已经在SingleFramgentActivity
课程中夸大了布局。所以我只能添加到已经膨胀的层次结构,获取根视图并调用addView
方法。如果是这样,请参阅下一个问题
2.我只需要添加一些视图,我需要添加布局文件来查看BETWEEN两个已经存在的视图的层次结构。 FrameLayout和ViewStub是因为Z在FrameLayout中放置了视图。
针对这个问题有几种解决方案
1.在我需要的每个片段中包含工具栏(在活动中的所有片段中)由于代码重复,这似乎不是最好的方法。 (不要重复自己的规则)
2.使用一些基本的ToolbarFragment类,在这种情况下,我必须在运行时通过继承的片段添加所有必需的视图。
3.使用一些Decorator类ToolbarActivity,如上所述,添加到已经膨胀的视图层次结构中。
4.使用与SingleFramgentActivity相同的布局,但是将工具栏包括标记并将类重命名为SingleToolbarFragmentActivity。似乎单一责任原则刚刚被打破。如果只需要工具栏没有片段容器,反之亦然。
所以我需要建议最好的方法是什么。关于表现的做法是不是很糟糕?
请建议在这种情况下使用哪种方法不会导致性能问题,并尽可能保持代码可读
答案 0 :(得分:1)
如果您没有逐个添加视图,或者更改其布局范围,或者同样多次调用requestLayout/invalidate
,则在运行时添加视图没有性能问题。除此之外不应该导致任何性能问题。
考虑到这一点,我通常在你的情况下做的是创建一个让我们称之为BaseActivity
的方法可以像hasToolbar():boolean
一样扩展,并且在创建这个活动的那一刻我膨胀了什么需要并将其添加到视图中。这是一种方法,但您提到的任何方法都可以在没有性能问题的情况下工作,因为单个布局的膨胀并不是那么耗时(例如在ListViews中发生)。