我是Avid Javascript开发人员,我想知道是否有任何使用Open Web技术(JS / HTML / CSS)来构建Flash游戏。
经过几次Google搜索后,我什么都没有,所以我在这里问。
答案 0 :(得分:1)
Flash与JavaScript一样“开放”。它们都基于ECMAScript。 Flex编译器是完全开源的,有许多非常棒的开源工具可供开发,包括我个人喜欢的IDE; FlashDevelop
如果您愿意,Flex和Flash也可以使用CSS进行格式化,但有比verbose CSS更好的选项。
答案 1 :(得分:0)
如果您想在网络上构建Flash游戏,http://wonderfl.net/是可分叉且可编辑的代码,可以在浏览器中立即编译所有代码,并拥有一个非常活跃的Flash开发人员社区(尽管我找到了很多代码评论是日文的,我不能不幸地说/读。我认为编辑器默认使用基于flash的文本编辑器,但是可以选择使用html / css版本。
如果你想构建像wonderfl.net这样的编辑器,你需要一个服务器端SWF编译器。我相信MTASC仍然是最受欢迎的方式。
如果您只想在不购买闪存的情况下构建Flash游戏,Eclispse + Opensource FLEX sdk将通过一些工作或记事本/ textmate + MTASC来完成。