我有兴趣使用触觉反馈为watchOS 2构建应用。目前我没有Apple Watch,但我可以访问Apple Developer Program。我试过看watchOS Developer Library和watchOS 2 Release Notes。
我没有看到任何提及如何以编程方式访问Taptic引擎或当前watchOS 2中它的功能。
如何以编程方式访问Taptic引擎或了解新的Taptic API能够做什么?
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您可以在此处找到有关触觉反馈的Apple API文档:
https://developer.apple.com/documentation/watchkit/wkinterfacedevice
您将找到名为
的函数- playHaptic:
所以你需要调用这个函数来播放相关的触觉。这可以使用以下代码完成:
夫特:
WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(<#WKHapticType#>)
目标-C:
[[WKInterfaceDevice currentDevice] playHaptic:<#WKHapticType#>]
请注意,目前这些反馈无法在模拟器上进行测试(因为这些触觉反馈是由新的Taptic Engine产生的,除了真正的Apple Watch之外,任何其他设备都无法访问这些反馈),但您可以测试它在真实设备上(安装了watchOS 2测试版),如果你有。
这些是你可以玩的触觉类型:
WKHapticType.Notification,
WKHapticType.DirectionUp,
WKHapticType.DirectionDown,
WKHapticType.Success,
WKHapticType.Failure,
WKHapticType.Retry,
WKHapticType.Start,
WKHapticType.Stop,
WKHapticType.Click