我在这里遇到了这个问题:Stuttering animation when spanning multiple sprite sheets in easeljs
我有一个动画的精灵,它像疯了一样口吃。我也使用Zoe,当它创建一个SpriteSheet数据时,我注意到图像的顺序到处都是。从第一张图片跳过一帧,然后跳到第三张图片,然后回到第一张图片等等。
有没有办法告诉佐伊按顺序排列?或者这不重要吗?
我不明白我如何拥有一张背景图像,并且他们的一张SpriteSheet运行得非常好,但是这一个Sprite有多个SpriteSheets让它的动画慢下来。真奇怪。
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图像的顺序并不重要。
关于性能,大多数浏览器上的画布都是硬件加速的(如果可能的话),并且将大型spritesheets交换到GPU是众所周知的导致视觉滞后的方法。