我正在通过metafizzy使用flickity创建一个无限可拖动的Carousel。
使用freeScroll + wrapAround Props,在拖动时选择下一个单元格效果很好。
$('.gallery').flickity({
freeScroll: true,
wrapAround: true,
prevNextButtons: false
});
但是如果我强烈地“拖动”并“抛出”单元格,则所选单元格有时会从视口中激活出来。
我认为选中单元格的检查是在mouseUp上进行的,但是如果在throw之后的动画中也进行选择检查,那就太好了。
有人知道如何实现这个目标吗? 任何自由滚动无限滑块/旋转木马的资源也是受欢迎的。