我是Bootstrap的新手并坚持这个问题。我有一个输入字段,只要输入一个数字,就会调用来自onChange
的函数,但我希望在输入整个数字时按Enter键时调用它。验证功能也存在同样的问题 - 它调用太快了。
var inputProcent = React.CreateElement(bootstrap.Input, {type: "text",
//bsStyle: this.validationInputFactor(),
placeholder: this.initialFactor,
className: "input-block-level",
onChange: this.handleInput,
block: true,
addonBefore: '%',
ref:'input',
hasFeedback: true
});
答案 0 :(得分:312)
根据React Doc,您可以收听键盘事件,例如onKeyPress
或onKeyUp
,而不是onChange
。
var Input = React.createClass({
render: function () {
return <input type="text" onKeyDown={this._handleKeyDown} />;
},
_handleKeyDown: function(e) {
if (e.key === 'Enter') {
console.log('do validate');
}
}
});
这是使用React.Component执行相同操作的代码
class Input extends React.Component {
_handleKeyDown = (e) => {
if (e.key === 'Enter') {
console.log('do validate');
}
}
render() {
return <input type="text" onKeyDown={this._handleKeyDown} />
}
}
这是jsfiddle。
答案 1 :(得分:28)
您可以直接在输入字段上使用onKeyPress。 onChange函数在每个输入字段更改时更改状态值,按Enter键后将调用函数search()。
<input
type="text"
placeholder="Search..."
onChange={event => {this.setState({query: event.target.value})}}
onKeyPress={event => {
if (event.key === 'Enter') {
this.search()
}
}}
/>
答案 2 :(得分:21)
当表单控件(输入)上的焦点通常在表单本身(而不是输入)上触发submit
(onSubmit)事件时,按输入,这样您就可以绑定{ {1}}到onSubmit上的表单。
或者,您可以将其绑定到this.handleInput
上的blur
(onBlur)事件,该事件在删除焦点时发生(例如,标签到可以获得焦点的下一个元素)
答案 3 :(得分:4)
您可以使用event.key
function Input(props) {
return (
<div>
Input
<input type="text" onKeyPress={props.onKeyPress}/>
</div>
)
}
class Form extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handleKeyPress = this.handleKeyPress.bind(this)
}
handleKeyPress(event) {
if (event.key === 'Enter') {
console.log('enter key pressed')
}
}
render() {
return (
<section>
<Input onKeyPress={this.handleKeyPress}/>
<Output value={this.state.output}/>
</section>
);
}
}
答案 4 :(得分:1)
与用户互动,这是完整性的答案。
反应版本16.4.2
您要么想为每个按键更新,要么仅在提交时获取值。将关键事件添加到组件是可行的,但是官方文档中建议使用其他替代方法。
受控组件与非受控组件
受控
来自Docs - Forms and Controlled components:
在HTML中,通常使用输入,文本区域和选择等表单元素 保持自己的状态并根据用户输入进行更新。在React中 可变状态通常保留在组件的状态属性中, 并且仅使用setState()更新。
我们可以通过将React状态设为“单一来源”来将两者结合起来 的真理”。然后呈现表单的React组件也控制 在随后的用户输入中,该形式会发生什么。输入表格 其值由React通过这种方式控制的元素称为 “受控组件”。
如果使用受控组件,则每次更改值时都必须保持状态更新。为此,您将事件处理程序绑定到组件。在文档的示例中,通常是onChange事件。
示例:
1)在构造函数中绑定事件处理程序(值保持状态)
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value: ''};
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
2)创建处理程序函数
handleChange(event) {
this.setState({value: event.target.value});
}
3)创建表单提交功能(值取自州)
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.state.value);
event.preventDefault();
}
4)渲染
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" value={this.state.value} onChange={this.handleChange} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
如果您使用受控组件,则将始终触发handleChange
函数,以更新并保持正确的状态。该状态将始终具有更新的值,并且在提交表单时,将从该状态获取该值。如果您的表单很长,那么这可能是一个缺点,因为您将不得不为每个组件创建一个函数,或者编写一个简单的函数来处理每个组件的值更改。
不受控制
从Docs - Uncontrolled component
在大多数情况下,我们建议使用受控组件来实施 形式。在受控组件中,表单数据由React处理 零件。替代方法是不受控制的组件,其中表单数据 由DOM本身处理。
编写不受控制的组件,而不是编写事件 每个状态更新的处理程序,您都可以使用ref来获取表单值 来自DOM。
这里的主要区别是您不使用onChange
函数,而是使用表单的onSubmit
来获取值,并在必要时进行验证。
示例:
1)绑定事件处理程序并创建ref以在构造函数中输入(状态中没有值)
constructor(props) {
super(props);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
this.input = React.createRef();
}
2)创建表单提交功能(值取自DOM组件)
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.input.current.value);
event.preventDefault();
}
3)渲染
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" ref={this.input} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
如果使用不受控制的组件,则无需绑定handleChange
函数。提交表单后,该值将从DOM中获取,此时可能会进行必要的验证。无需为任何输入组件创建任何处理函数。
您的问题
现在,针对您的问题:
...我希望在我按下“输入完整数字后按Enter键”时被调用
如果要实现此目的,请使用不受控制的组件。如果没有必要,请不要创建onChange处理程序。 enter
键将提交表单,并且handleSubmit
函数将被触发。
您需要做的更改:
删除元素中的onChange调用
var inputProcent = React.CreateElement(bootstrap.Input, {type: "text",
// bsStyle: this.validationInputFactor(),
placeholder: this.initialFactor,
className: "input-block-level",
// onChange: this.handleInput,
block: true,
addonBefore: '%',
ref:'input',
hasFeedback: true
});
处理表单提交并验证您的输入。您需要从表单提交功能中的元素中获取值,然后进行验证。确保在构造函数中创建对元素的引用。
handleSubmit(event) {
// Get value of input field
let value = this.input.current.value;
event.preventDefault();
// Validate 'value' and submit using your own api or something
}
使用不受控制的组件的示例:
class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// bind submit function
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
// create reference to input field
this.input = React.createRef();
}
handleSubmit(event) {
// Get value of input field
let value = this.input.current.value;
console.log('value in input field: ' + value );
event.preventDefault();
// Validate 'value' and submit using your own api or something
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" ref={this.input} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
ReactDOM.render(
<NameForm />,
document.getElementById('root')
);
答案 5 :(得分:1)
阻止 Enter 在输入上提交表单的示例,在我的例子中是谷歌地图位置自动完成输入
<input
ref={addressInputRef}
type="text"
name="event[location]"
className="w-full"
defaultValue={location}
onChange={(value) => setLocation(value)}
onKeyDown={(e) => {
if (e.code === "Enter") {
e.preventDefault()
}
}}
/>
答案 6 :(得分:0)
您还可以编写类似这样的小包装函数
const onEnter = (event, callback) => event.key === 'Enter' && callback()
然后在您的输入中使用它
<input
type="text"
placeholder="Title of todo"
onChange={e => setName(e.target.value)}
onKeyPress={e => onEnter(e, addItem)}/>
答案 7 :(得分:0)
这是使用基于类的组件的常见用例:父组件提供回调函数,子组件呈现输入框,当用户按下Enter键时,我们将用户的输入传递给父组件。
class ParentComponent extends React.Component {
processInput(value) {
alert('Parent got the input: '+value);
}
render() {
return (
<div>
<ChildComponent handleInput={(value) => this.processInput(value)} />
</div>
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleKeyDown = this.handleKeyDown.bind(this);
}
handleKeyDown(e) {
if (e.key === 'Enter') {
this.props.handleInput(e.target.value);
}
}
render() {
return (
<div>
<input onKeyDown={this.handleKeyDown} />
</div>
)
}
}
答案 8 :(得分:0)
我更喜欢 onKeyUp
因为它只在释放键时触发。另一方面,如果用户出于某种原因按住键,onKeyDown
将触发多次。例如,在侦听“按下”Enter
键以发出网络请求时,您不希望多次触发,因为它可能很昂贵。
// handler could be passed as a prop
<input type="text" onKeyUp={handleKeyPress} />
handleKeyPress(e) {
if (e.key === 'Enter') {
// do whatever
}
}
另外,请远离 keyCode
,因为它会在一段时间内被弃用。