标签: opengl sigterm
我有这个问题,当我正在研究OpenGL应用程序时。当我尝试绘制这段特殊代码时:
for (float i = 0; i < 100; i++) { glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex3f(cos(i), i, -10.0f); } glEnd();
我遇到程序崩溃并返回的问题:
“SIGTERM”
有任何建议可以帮助我解决这个问题或者为什么会发生这种情况的任何见解,我们将不胜感激。
答案 0 :(得分:2)
根据the docs,每glBegin需要一个glEnd - 而不是你正在做的10,000左右!因此,在循环之前,glBegin向猛拉......
glBegin
glEnd