正在执行其他代码时调用我的render()方法?迅速

时间:2015-07-06 21:01:58

标签: swift scenekit

我正在使用scenekit创建应用,所以我使用:

func renderer(_aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: NSTimeInterval) {}

作为我的更新方法。 我知道每个帧都会调用它,但似乎在其他代码完成执行之前调用它。例如

func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {}

方法。在此处执行所有代码之前,要执行的renderer()代码SEEMS。我是在失去理智还是真的发生了?如果是,是否有办法在执行所有其他代码后调用更新方法?

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