我正在编写一个播放音乐的应用。但是,我想这样做,以便我的应用程序的音乐在播放其他音乐时暂停,例如来自iTunes的音乐。我怎么做到这一点?这是我的代码:
var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("Ambler", ofType: "mp3")!)
// Removed deprecated use of AVAudioSessionDelegate protocol
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient, error: nil)
AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)
var error:NSError?
audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound, error: &error)
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
audioPlayer.numberOfLoops = -1
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要做到这一点,我相信你需要检查音乐播放器是否在播放,这就是我在Objective-C中的表现。
首先#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
并将库添加到构建阶段。
- (BOOL)isPlaying
{
MPMusicPlayerController *musicPlayer = [MPMusicPlayerController systemMusicPlayer];
if (musicPlayer.playbackState == MPMusicPlaybackStatePlaying) {
return YES;
}
return NO;
}
初始化musicPlayer
时,可能会导致音乐停止,如果是,我会这样做
看看
+ (MPMusicPlayerController *)applicationMusicPlayer
夫特
func isPlaying() -> Bool {
let musicPlayer = MPMusicPlayerController.systemMusicPlayer()
if musicPlayer.playbackState == MPMusicPlaybackState.Playing {
return true
}
return false
}