有人可以告诉我为什么以下代码会在iPhone 4上返回Screen Size: 320.000000, 480.000000
吗?
CGRect screenRect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
NSLog(@"Screen Size: %f, %f", screenRect.size.width, screenRect.size.height);
答案 0 :(得分:8)
该方法返回 Points 中的大小,而不是像素。如果您是注册苹果开发人员,我建议您观看有关Retina显示器设计的WWDC(新)视频。它有很多非常有用的信息。
UIKit使用点,但OpenGL使用像素。 UIViews现在有一个 contentScaleFactor property,在iPhone 4上将是2,到目前为止其他所有内容都是1 ......