我有这个小提琴:
http://jsfiddle.net/q0ubpmwj/3/
它有一个x和y轴以及一个矩形,您可以使用鼠标在屏幕上移动和放大。
这些轴用作标尺,用于测量屏幕上显示的内容。我找到了这个例子:http://bl.ocks.org/mbostock/3892928
我希望它类似但没有平底锅。因此,当我放大到我的矩形时,我希望刻度值根据缩放比例缩放。但我不确定如何将其纳入我的代码。
我尝试将轴的代码放在一个函数中并将一个比例传递给它,所以id在重绘函数中再次调用它,但似乎没有正常工作。
function updateAxis(scale){ //creates the axis
x = d3.scale.linear()
.range([0, width*scale]);
y = d3.scale.linear()
.range([0, height*scale]);
.
.
.
.
.
答案 0 :(得分:1)
我想我解决了它。我把它添加到重绘中。
svg.select(".x.axis").call(xAxis);
svg.select(".y.axis").call(yAxis);
看起来我有我需要的东西,根本没有更新它:L