我正在玩游戏商店的实时游戏跟踪堆栈跟踪。 - 回溯:
#00 pc 00395838 /data/app-lib/com.mycompany.game-1/libgame.so (cocos2d::CCAnimate::update(float)+432)
和
#00 pc 002d0028 /data/app/com.mycompany.game-1/lib/arm/libgame.so (MyClassName::myFunction(std::string, unsigned int, cocos2d::CCNode*)+984)
所以我需要知道的是如何找到代码实际崩溃的行(在这些函数内)。最后这些数字(+432和+984)是否有任何意义?
我正在使用cocos2dx 2.0.2
。
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无论如何,我发现如何使用android NDK中的ndk-stack
来做到这一点。
此工具在Android NDK 7及更高版本中。很容易使用。有两种方法可以使用此功能
在命令提示符/终端
中执行这些操作在文件中使用堆栈转储:
$NDK/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi -dump stacktrace.txt
堆栈跟踪作为stdin的直接输入
adb logcat | $NDK/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi