SOIL_load_image()返回null

时间:2015-07-06 04:01:41

标签: c++ opengl textures soil

ANSWER

使用SOIL_last_result()后,正如dcook建议的那样,我发现了两件事:

1)它无法找到图像,如PaulMcKenzie所述,因此我的工作目录确实不正确,因为genpfault提到了。

2)在我设置完整路径后,它提到我的jpeg格式(渐进式)不受支持。我将图像设置为标准的jpeg格式并且有效。

感谢您的帮助!

原始问题

我目前正在尝试使用SOIL加载图像以与OpenGL一起使用。但是,它似乎无法正确加载图像,因为它被分配的变量最终为空。我试过看this但看起来这个人在设置属性时只是放错了布局位置。我在每一行之后检查错误(glGetError()),但为了便于阅读,我省略了这一点。

glTexImage2D()之后GL_INVALID_VALUE发生OpenGL错误。这很可能是因为imgWidth / imgHeight因空图像而大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE

输出:

null: 1
Max size: 3379
Width: 4298563
Height: 2686488
Obj: 1
GL_INVALID_VALUE - ../src/polygon.cpp:222

代码:

    // Generate the texture object and binds it.
    glGenTextures(1, &m_texture);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_texture);

    // Texture image data
    int imgWidth, imgHeight;

    // Load the texture image.
    unsigned char* image = SOIL_load_image("potato.jpg",
                  &imgWidth,
                  &imgHeight,
                  0,
                  SOIL_LOAD_RGB);


    std::cout << "null: " << !image << std::endl;
    std::cout << "Max size: " << GL_MAX_TEXTURE_SIZE << std::endl;
    std::cout << "Width: " <<  imgWidth << std::endl;
    std::cout << "Height: " << imgHeight << std::endl;
    std::cout << "Obj: " << m_texture << std::endl;

    // Generate the texture to the currently bound texture object.
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,
         0,
         GL_RGB,
         imgWidth,
         imgHeight,
         0,
         GL_RGB,
         GL_UNSIGNED_BYTE,
         image);

    // Generate the mipmap to the currently bound texture object.
    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);

    // Unbind and free image data.
    SOIL_free_image_data(image);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);

如果需要更多数据,请与我们联系。谢谢!

编辑1:是的,图片位于正确的位置: bin directory

另外,我尝试使用完整路径,但没有帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于SOIL而不是GL似乎存在问题,因此请在调用SOIL_last_result后使用SOIL_load_image检查上一次SOIL错误。这应该可以让你更好地了解实际出现的问题。

答案 1 :(得分:0)

我有同样的问题。解决方案是设置文件的完整路径,例如

C:/TestProjectsCPP/OpenGLTutorials/OpenGLTutorials/res/images/image1.jpg 

加载并显示此图像后。