棒棒糖在Galaxy S4上的CPU使用率不一致

时间:2015-07-05 13:03:26

标签: android systrace

我正在为Android开发一款游戏,主要是在三星Galaxy S4上进行测试 但是,我发现因为我已经安装了Lollipop(5.0.1),我的游戏现在偶尔会冻结约。每隔200毫秒,导致它下降10帧左右。

该游戏还在多个其他(非S4)设备上进行了测试,这些设备也在运行Lollipop,但它没有这样做。
通过Android Studio中的CPU使用率监视器,我与CPU使用率中更常见(向上)的峰值完全相反。我发现CPU使用率正在向下而不是向上。

CPU usage spikes

这是Lollipop / Galaxy S4的常见问题吗? 有没有人对我能做些什么来找出导致这个问题的建议?

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