绘制一条改变方向的线

时间:2015-07-04 20:44:41

标签: ios swift sprite-kit skshapenode

我目前正在尝试创建一个由直线向上组成的应用程序,但是当点击屏幕时,它会以45度角(向左或向右)变化。

我正在创建这样的路径:

        var path = CGPathCreateMutable()
    for var i = 0; i < wayPoints.count; i++ {
        let p = wayPoints[i]
        if i == 0 {
            CGPathMoveToPoint(path, nil, p.x, p.y)
        } else {
            CGPathAddLineToPoint(path, nil, p.x, p.y)
        }
    }

我像这样填充了wayPoints数组(这块代码每秒被调用几次):

        if (wayPoints.isEmpty) {
        wayPoints.append(CGPointMake(0, CGRectGetMinY(self.view!.frame)))
    } else {
        if (wayPoints.count >= 30) {
            while (wayPoints.count >= 30) {
                wayPoints.removeAtIndex(0)
            }
        }
        if (currentPosition == Position.Right) {
            wayPoints.append(CGPointMake(wayPoints.last!.x + 1, wayPoints.last!.y + 1))
        } else if (currentPosition == Position.Left) {
            wayPoints.append(CGPointMake(wayPoints.last!.x - 1, wayPoints.last!.y + 1))
        } else {
            wayPoints.append(CGPointMake(0, wayPoints.last!.y + 1))
        }
    }

(当点击发生时,currentPosition会发生变化。)

虽然我认为这不重要,但这就是我创建SKShapeNode系列的方式:

let shapeNode = SKShapeNode()
shapeNode.path = path
shapeNode.name = "line"
shapeNode.strokeColor = UIColor.blackColor()

这有点起作用,但由于某种原因,似乎路径中存在“泄漏”(不是内存)。这是以上代码的样子: http://gyazo.com/92dd84de15e125ea3d598cbfa9a86b13

正如你所看到的,当线转动时,它几乎成了一个三角形。它应该只是一条线,而两侧没有那么多的“质量”。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您看到的三角形是用颜色填充的线条路径。在这种情况下,黑色。要解决此问题,请通过

将形状节点的fillColor属性设置为不可见的颜色
shapeNode.fillColor = SKColor.clearColor()

我在这里使用了SKColor而不是UIColor,因为前者可以在Mac OS X和iOS应用中使用而无需修改。