使用D3 JS将鱼眼添加到轴上

时间:2015-07-04 19:38:02

标签: javascript d3.js fisheye

我有this visualization,我正在尝试将鱼眼视图添加到图表中。我尝试在plotData函数中添加以下行,但不会发生:

var fisheye = d3.fisheye.circular()
            .radius(120);

    svg.on("mousemove", function () {
        fisheye.focus(d3.mouse(this));

        circle.each(function (d) {
            d.fisheye = fisheye(d);
        });
    });

关于如何解决这个问题的任何想法?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,您的d3.timer永不停止运行。这让我的机器疯狂(cpu 100%)并且杀死了fishey的性能。我真的不确定你在那里做什么,所以暂时忽略它。

你的鱼眼需要一点点按摩。首先,它希望您的数据像素位置存储在d.xd.y属性中。你可以在绘制圆圈时捏造它:

     circle
        .attr("cx", function(d, i) { d.x = X(d[0]); return d.x; })
        .attr("cy", function(d, i){ d.y = Y(d[1]); return d.y; });

其次,您要以多个步骤绘制数据,因此您需要为鱼眼选择所有圆圈。第三,你忘记了实际使点数增长和缩小的代码:

svg.on("mousemove", function () {
    fisheye.focus(d3.mouse(this));

    // select all the circles
    d3.selectAll("circle.data").each(function(d) { d.fisheye = fisheye(d); })
      // make them grow and shrink and dance
      .attr("cx", function(d) { return d.fisheye.x; })
      .attr("cy", function(d) { return d.fisheye.y; })
      .attr("r", function(d) { return d.fisheye.z * 4.5; });

});

更新了example