Unity 5.1 GUI非常慢

时间:2015-07-03 21:27:54

标签: unity3d

我正在编写游戏,之前我使用的是PowerUI第三方软件包,使用HTML渲染一些复杂的“世界​​空间”GUI。

我只花了几天时间将所有东西都转换成使用画布,面板等统一的新gui系统。

我使用PowerUI获得了大约60 fps,现在使用新的统一gui系统,帧速率降至不到1 fps,甚至低于0.1 fps,而且没有所有完整的游戏功能运行。

它现在很慢,完全没用。

有人见过这个问题吗?

这非常严重!!

如何解决?

感谢您的任何建议。

1 个答案:

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恐怕现在回答为时已晚。 我在Unity5.3中遇到了类似的问题。 我正在使用Unity的uGUI。在场景中,我有一个滚动视图,它是一个以ScrollRect和Image为组件的GameObject。 滚动视图有许多子对象。当时的表现非常糟糕。 我尝试从滚动视图和子项中删除尽可能多的“图像”组件,除了真正需要“图像”组件的对象。这改善了我的表现。