我认为我理解Swift选项背后的想法,即具有非可选类型的属性表示必须有,而具有可选类型的属性是可能的,但在我看来它是这些功能之一,如强制性的异常处理或强制性缩进,虽然理论上有很大的意外实际后果。这就是我面临的情况。我正在创建一个医学应用程序来评估认知能力。该测试由提供者管理给患者,并且包括,例如,10个不同的活动。应用程序的数据模型是一个简单的类Test
,用于收集活动的结果。每个活动都有自己的类,患者和提供者也是如此。业务逻辑规定必须完成所有活动或测试无效,并且患者和提供者显然是强制性的。类Test
的自然定义是
class Test {
var provider: Provider
var patient: Patient
var activity1: Activity1
var activity2: Activity2
...
var activity10: Activity10
}
现在问题是要创建类Test
的实例,我需要获得所有活动的所有结果;在实践中,我必须继承Provider
,Patient
和活动的所有单个实例,并且只有在测试完成时创建Test
的实例,这当然是不切实际的。因此,出于实际目的,Test
的所有属性都可以是可选的,并且类是以递增方式填充的,但现在类Test
并不忠实地表示数据模型;此外,必须解开对属性的任何访问。一种选择是创建一个非可选的活动数组,这些活动可以逐步增长,但是这个类不再代表数据模型的意图。最后,可以使用所有可选属性创建“姐妹类”PartialTest
,并在完全填充PartialTest
时创建Test
的实例。仍然看起来有点矫枉过正。
那么,我是否误解了Swift中的选项角色?如果没有,是否有任何实用的方法来保持班级Test
应该是什么?
答案 0 :(得分:4)
您可以执行以下操作:
class Test {
var provider: Provider
var patient: Patient
var activity1: Activity1! = nil
var activity2: Activity2! = nil
// ...
var activity10: Activity10! = nil
var isComplete: Bool {
return activity1 != nil
&& activity2 != nil
// ...
&& activity10 != nil
}
}
...然后只有在isComplete == true
时才能访问测试中的活动,我认为可以从概念上改进设计。
但一般来说,我会重新考虑设计,以避免在Test类中使用一组硬编码的活动来限制自己。 E.g:
protocol Activity {
var isMandatory: Bool { get }
var isComplete: Bool { get }
}
struct Activity1: Activity {
let isMandatory: Bool
var result1: Int! = nil
var isComplete: Bool {
return result1 != nil
}
init(isMandatory: Bool) {
self.isMandatory = isMandatory
}
}
class Test {
var provider: Provider
var patient: Patient
var activities: [Activity] = [
Activity1(isMandatory: true)
// ...
]
var isComplete: Bool {
return activities.reduce(true) {
$0 && $1.isComplete
}
}
}
......或某种更好的方法。