save
用于以REBOL更直接使用的格式存储数据,如here所述
write
具有追加模式,但它以原始模式保存数据。
我的应用程序需要将一块数据(作为map!
)保存到磁盘。每隔几秒就会生成一个新元素,最多可达数万个元素。
所以,我的问题。我可以每隔几秒钟save
整个数据。但我想知道是否可以使用save
命令或save
格式将新元素附加到磁盘。我想我可以在save
模式下使用write
命令模仿/append
格式。这是最好的解决方案,还是还有另一个我不知道的解决方案?
答案 0 :(得分:1)
save
是夹层功能,基本上是write mold
。因此,可以使用save
模仿write
函数,也可以更新save
函数以支持/append
细化。